将武器装备,但是因为人还在床,所以白易并没有取出来。
但战斗力,依旧发生了变化。
【战斗力245→579】
仅仅一把武器,让战斗力翻了一倍还多。
紧接着,白易又将其他的防具和首饰,全部装备。
有意思的是,在装备栏中,是可以选择是否显示装备。
选择是的话,装备就会显示在外面,如果是否,那便只能显示在自己的属性栏中。
白易本来还在想,穿着装备怎么睡觉之类的,现在不用了。
因为根本不需要真正穿在身。
只需要放在自己个人信息的装备栏中,就能享受到防具的所有属性。
【战斗力579→718】
【战斗力718→1018】
战斗力提升了两次,因为一个是穿戴防具后提升的,另一个则是首饰。
这一身的圣物装备,让白易的战斗力直接从原本的两百多,直接突破一千大关。
战斗力的等级,也是从探索变成了开拓。
这里边,战斗力的等级也是沿用了当初的设定。
分别为探索、开拓、无畏、征服、战绝、英杰、武炼。
而在原来,因为各个职业之间的诧异,而且有些职业的技能,会直接增加面板属性,导致战斗力虚高。
其中最典型的便是剑皇,战斗力高的离谱,但实际伤害却并不高。
但是在这里,做出了统一的规划。
将所有职业的战斗力,都进行了统一。
战斗力一千以下为探索,一千到一万为开拓,一万到三万为无畏。
三万到五万为征服,五万到七万为战绝,七万到十万为英杰。
战斗力到了十万,便是最高等级的武炼。
一般来讲,一个职业到了90级,还穿着任务装备的话,战斗力大概也就几千左右。
换几件史诗或者传说,便能达到无畏。
但是想要打安图恩或者卢克,而且是C位的话,到了后期基本都要武炼以,哪怕是前期也要英杰。
当然了,这都是90版本之后的事。
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