时间转眼了来到六月中旬。
终极科技网络有限公司。
时光摄像馆那边刘维只是一开始关注了一下,随后便将目光转移到了游戏产业。
虽然在提出‘质量大于数量’的口号之后,摄像馆的口碑和名声有了明显的好转。
但刘维却丝毫不担心。
我都不卖了你还能怎么给我赚钱?
靠着一楼那几毛钱的小零食吗?
别闹了,自己开的又不是小卖部,就那点零食钱,连水电费都赚不回来!
至于摄像馆口碑涨之后会不会盈利,刘维倒不是很担心。
一来是因为摄像馆能有现在的热度完全是《摆烂人生》的扶持, 一荣俱荣,一损俱损。
二来就算盈利也到了下个周期,刘维有很多方法来‘投资资金’。
所以,刘维现在更看重游戏版本的。
《模拟大山》截止到今天卖出了五十万份,数量虽然多,但售价实在是太低, 连成本都没有收回来。
好消息是口碑好转,坏消息是只有口碑好转!
《不公平棋牌》的投入资金比较大,差不多花了三十万。
这其中,王宁最开始设想的‘背景音乐和背景场景’只用了几万,剩下的价格几乎是花在了角色和平衡数值。
刘维大致估算了一下,这游戏想要回本,最起码卖出十几万份。
这对日活跃低到几万的《不公平棋牌》来说,除非有大量玩家回流,要不然根本就是一个不可能完成的任务。
至于《维维不死传说》,刘维认定这游戏无法出线,再加免费促销的方式,这游戏根本不可能赚到钱。
唯一的变数就是《摆烂人生》……在刘维得知这游戏中用的所有画面都来自‘时光摄像馆’之后,差点当场气晕过去。
我给你们钱是让你们放开手脚花的,不是让你们想着怎么省钱的!
但事情都到了这一步,刘维又不可能把所有的内容都撤掉重新搞一遍,只能捏着鼻子吃下这个闷亏。
《摆烂人生》这次,相当于两个月才了一次,无论是剧情,内容, 结局都经过了一次大的修改,所以被玩家氪爆是很正常的事。
玩家是一群忍受下限极高的群体。
他们可以为了一个‘国产之光’忍耐那颗焦躁不安的内心三四年。
但也会在发售第一天而没有体验到想要的游戏内容而愤怒差评。
而现在……《摆烂人生》的成功剧情毋庸置疑, 肯定不会差到哪去,毕竟是从百个视频里精挑细选出来的。
更何况这次的结局才五块钱,单纯靠卖dlc还真赚不会成本来。
《摆烂人生》这段时间的主要盈利手段还是依靠着之前残留下来的名声,吸引着新的玩家买入。
一个新玩家贡献的利润相当于十个老玩家!
这才是刘维的心腹大患!
之前王宁就曾经提出过‘打折促销’跟‘老玩家邀请码’等方式鼓励新玩家购买游戏。
刘维毫不犹豫的拒绝了。
打折促销也是赚钱啊,跟一毛不赚可查的太远了!
检查完所有的内容之后,刘维会心一笑。
看起来一起都没有问题了!
摄像馆那边经过自己的提醒应该不至再出什么乱子。
游戏产业这边自己又严防死守,保证不出一丝纰漏,尽量把一切情况都掌握在自己手中。
只要简单计算好游戏的盈利,最后一段时间再突击花钱,一切就完美了!
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