辛格生前做为角斗场的明星角斗士,自然也是参与过军团战的,所以马其顿方阵的进攻程式也是一清二楚。
它稍微上举起剑刃,背后的虚影士兵便抽出腰间的短矛,训练有素的做出投矛的姿势,密密麻麻的短矛如同雨点般落下。
夜刃螳螂一时间被这狂风骤雨般的短矛投掷逼的停了下来,它卷动着青色的剑刃旋风在原地打转,将射中自己的短矛全部弹飞。
不过这样的投矛只能短时间内逼退一下对手,对于连斩已经叠加到最大的夜刃螳螂来说,高速挥动刀臂就是在燃烧为数不多的肌肉,每一秒都是透支自己的生命力。
所以速攻就是一切,在此之下的小伤都可以忍受。
剑刃旋风稍微一顿,便无视着对方第二轮投出的短矛再次刮了过来。
辛格重重顿足,方阵再次整齐划一的切换战斗姿态,他们重心比一开始沉的更低了,丢弃了手中的长矛,使出全身力气抵住盾牌,呈梯次形层层架起。
这是舍弃进攻,完全转为防御的特殊阵型。
利刃旋风和龟甲般的防御方阵终于相交在了一起。
仿佛无数把刀刃砍在铁石上的尖锐噪声连绵不绝的响彻着,卢卡皱起眉头,但却顾不上去堵住耳朵。
方阵中的士兵正肉眼可见的不断减少着,这些灵魂士兵只是一种能量化产物,被刀臂斩中便迅速化为泡影消散。即使将一切投入防御,仍然难以抵挡住这道斩切的死亡旋风。
他拔升到了最大的飞行高度,暗色的火焰在手中拉伸出了长弓和箭矢,随时做好了支援射击的准备,地上三头巨犬的口中也开始蓄起了地狱毒火。
而直面这道死亡旋风的辛格,反而高昂起了战盔头骨,它再次重重顿足。方阵中的灵魂士兵竟然开始直起了身子,他们顶住盾牌,不退反进,狠狠的向前压过去。
利刃旋风的颜色再次变化起来,这次对方甚至连实体的影子都看不到了,如同热刀切牛油般几秒便吞噬了方阵中的半数灵魂士兵。
卢卡连忙再次查看起对方的面板,连斩⑤有些明灭不定的出现在夜刃螳螂的技能栏里。
他散去了手里的不净之焰,辛格刚才在脑海中已经传念让他停止支援射击,现在是决胜的时刻,他选择相信自己的怪物。
剩余不到一半的灵魂士兵被辛格收拢到一起,结成了一个箭头形状的冲锋阵型,辛格站在箭头的最中央,他昂首挺胸,头颅中的蓝色魂火猛然炸开,似是在做无声的战吼。
“χρ?ωση(冲锋)!”
蓝色的箭头如同拍打礁石的巨浪,主动汇入了死亡的利刃之风中。这看似飞蛾扑火般的莽夫行为,却意想不到的发挥了奇效。
切碎一切的死亡之口如同消化不良般被阻滞住,然后快速的化作青绿的颜色,逐渐平息了下来。
卢卡落到地面,解除了堕天使化,向着战场中央走去。塔塔罗也恢复了少女的形态,亦步亦趋的跟在他身后半步,悄悄的把小手塞进他的掌中。
以防御著称的装甲骷髅此时已经只剩下了半边骨架,他右手的宽刃剑将没有反抗之力的对手几乎斩成了两半,自己也损伤惨重,垂在地上都无法站起来,这是夜刃螳螂生命最后一刻所绽放的至强一击所带来的。
走近后卢卡才发现,原来刚才利刃旋风的青绿颜色竟是从夜刃螳螂身上炸出来的细碎血雾,此时光秃秃的地面也被染上了同样的颜色,随着血液洒出的还有它绽裂的外骨骼甲片。
卢卡帮助骷髅把身体骨架平躺在了地上,他向夜刃螳螂战至最后一刻,死未瞑目的头颅微微低头致意,然后称赞辛格道:
“你的勇猛和战斗智慧很让我惊讶,辛格,恭喜你战胜了一个强敌,成功成为了这场生死对决的最终胜利者。”
骷髅头颅中的魂火马上闪动着回应起来:
“很感谢能得到你的称赞,主人。能够获得最后的胜利,离不开您和塔塔罗小姐在战斗一开始的帮助。”
卢卡站起身后退几步:“那么现在开始享用你的战利品吧,融合你的强敌肉体与战斗之魂,变得更加强大。以后一起创造更加辉煌的胜利新篇章。”
他向身后不远处的塔塔罗点点头,对方会意的将夜刃螳螂的残躯化为合成仪式的光点,覆盖在辛格身上。
检测到合成仪式:
装甲骷髅士(死级)+夜刃螳螂(死级)=四臂骸骨剑士(灭级)
白光中的骷髅骨架如同雨后生长的笋尖般,极速的生长架构着崭新的形体。骷髅默不作声的站了起来,它的身形逐渐开始拔高,手臂再次变得锋锐修长起来,腰侧也开始构建起了另外一对剑刃手臂。
这次的合成除去塔塔罗的那次意外以外,是最长的一次,足足过了半刻钟,白光中的变化才慢慢转向平息。
卢卡等到白光散去,才再次凑上前,在惊叹中仔细打量起这一把被打磨的更加锐利的人形剑刃。
四臂骸骨剑士
危险等级:灭级
固有能力:
四重剑臂b:多一双手臂,对于蹩脚的剑士来说只是弄巧成拙,但对高明的剑士却是如虎添翼。大幅增强出手速度和攻击力度,可以学习并使用某些需要特殊条件的剑技。
(副作用:攻击命中概率略微降低)
气机感知c+:料敌先知,感知先制,高速战斗所必需具备的能力。恒定下等战斗直觉和弱等未来视。
迅捷c+:中空的特殊骨骼构造,让自身移动的阻力大幅降低。长时间进行高速移动时,获得速度补正和缓慢速度提升。
(副作用:防御大幅降低)
杀生剑b-:更近一步的杀伐技艺,但距离完美无缺的剑术还有一段距离。提高要害命中概率,对中小体型单位的伤害提升。
寓守于攻b+:用攻击代替防守,只要攻击比对手更快更强,便能完全抵消掉所有针对自身的进攻。根据与目标的攻击力和技巧差距获得抵挡判定,判定通过时获得攻击力一半的物理抵挡,抵挡成功后下次出手速度极大幅度提高。
技能:水平斩、钝击、剑闪、斩风刃、闪烁乱击、死亡旋风、气息隐蔽、缴械、招架、弹返、十字断头剪
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