天空中飘散着密集的雨点,雨水轰鸣,震耳欲聋。
狂风暴雨的战场上,七鸽仔细地回想着鬼鸦和鬼鸦领主的属性和特技。
鬼鸦
等级:4
阶位:1
品质:浑沌魔怪普通
势力:混沌
速度:6
血量:18
防御:10
攻击:10
伤害:812
特技
飞行。
混沌侦察者:鬼鸦的视野可以与所有混沌魔怪分享。
死亡印标:敌方单位移动时,如果在鬼鸦的视野范围内,就会获得1层死亡印标,最多5层。
死亡印标:受到的所有伤害增加5
鬼鸦领主
等级:4
阶位:4
品质:混沌先锋隐藏
势力:混沌
速度:12
血量:80
防御:16
攻击:0
伤害:0
特技
飞行。
鬼鸦召唤:鬼鸦领主可以让自己的血量上限减少1点,召唤1队与自身数量相同的鬼鸦。
鬼鸦替身:鬼鸦领主受到的所有控制效果,均由己方鬼鸦承担。
鬼鸦风暴:鬼鸦领主攻击敌方时,自身10格范围内,除鬼鸦领主外的鬼鸦兵种将尽可能地冲到敌方身边,对敌方进行1次攻击。
6队鬼鸦每队1000,1队鬼鸦领主,数量也是1000。
但敌人的总数不是7000那么简单。
鬼鸦领主每回合都会扣除自己1点生命上限,召唤1000只鬼鸦。
鬼鸦领主一共有80生命上限,如果让它完完整整地把鬼鸦全部召唤出来,一共能召唤80000单位鬼鸦。
偏偏,场上只要有别的鬼鸦在,就没办法用控制效果控制鬼鸦领主。
不管是双目失明,还是石化这类的兵种特技,都会被转移到其它鬼鸦身上。
一般来说,如果不想办法把鬼鸦领主解决掉,迟早会被消耗到弹尽粮绝。
这就是鬼鸦领主这个兵种的可怕之处。
反观七鸽这边,只有一千名塞壬,十五只六首海德拉,一万头拉格艾野猪,和3个负责卖萌的德鲁伊僧侣。
虽然七鸽这边的部队纸面上数量比鬼鸦多,但只要鬼鸦领主随便发育个几回合,就能立刻实现反超。
不过,混沌一方只有鬼鸦和鬼鸦领主的话,七鸽倒是不慌。
前世,玩家中有一位聪明绝顶,出类拔萃的玩家,专门针对鬼鸦和鬼鸦领主的特技,开发出了一套克制它们的打法。
只要有初级智慧术的玩家,就能无损或者低损刷鬼鸦。
这直接掀起了玩家们狩猎鬼鸦领主的浪潮。
以至于,鬼鸦领主如此强大的混沌兵种,后期都快玩家杀绝种了。
“七鸽首领,这是怎么回事?”
阿刻萝伊和塞壬们都有些慌乱。
等级更低的巨牙和拉格艾野猪更是慌得大眼瞪小眼,有些不知所措。
三个德鲁伊僧侣正傻乎乎地尝试着离开自己所在的格子。
唯独六首海德拉比较静定些,它们躲在海中,在大块头的带领下对着鬼鸦虎视眈眈。
“啊,这个时间点,他们都还没经历过战斗空间来着。”
七鸽对着自己的部队,大声喊到:
“别担心,这是亚沙母神为我们提供的帮助。
这个战斗空间,可以将你们分散的力量集中在一起,还可以压制掉混沌魔怪身上一些麻烦的规则,帮助我们减轻压力。”
七鸽握着手里的勇气号令,震声说到:
“我的士兵们。
如果你们实在搞不清楚状况,那就放弃你们的思考。
既然你们选择追随我,那就坚信你们的选择。
你们只需要服从命令,并始终相信我能带你们取得胜利!
胜利的果实就会被我摘下,放在你们眼前。”
勇气号令上的蓝色巨龙扬天咆哮一声,七鸽的部队士气大振!
巨牙扬起脑袋,对着拉格艾野猪们大叫起来:
“小猪崽们,打起精神!听七鸽大王的号令!
不想打仗想逃跑的,也不要不好意思,尽管跟我说。”
“巨牙首领,说了就可以不打吗?”
巨牙瞳孔里散发着诡异的绿光,它幽幽地说到:
“当然可以。
七鸽老大说了,怀孕的小母猪不参战。”
拉格艾野猪齐齐身子一抖,精神顿时振奋起来。
“不就是打仗嘛,有什么好怕的?跟那群怪乌鸦拼了!”
“拼了拼了!我们练习这么长时间的魔法可不是白练习的。”
七鸽见状,欣慰一笑。
猪心可用啊!巨牙还是有点本事的。
战斗开始!
“萝伊首领,高级攻击加速!”
速度最快的阿刻萝伊率先行动!
“狂风,为我插上翅膀!翱翔天际!”
她伸出手,虚握住一团旋风,用力一捏。
22的施法距离让阿刻萝伊的高级攻击加速刚好可以覆盖到七鸽的所有部队。
七鸽的所有部队脚下,都冒出了一团旋风,移动速度增加4点。
在高级攻击加速的加持下,六首海德拉的速度上升到了8点,拉格艾野猪的速度上升到了10点!
而塞壬的攻击速度更是达到了17点!
阿刻萝伊释放完魔法后,七鸽立刻让全部队往前压。
六首海德拉开路,拉格艾野猪和塞壬紧随其后,保持阵型向前推进。
与此同时,上帝视角的七鸽开始朝着鬼鸦领主扔寒冰霹雳。
轮到对方行动。
不出七鸽所料,所有的鬼鸦都朝着鬼鸦领主开始聚集,把鬼鸦领主里三圈外三圈地围了起来。
“混沌等级森严,鬼鸦领主作为所有鬼鸦的首领,对鬼鸦们拥有绝对的控制权。
只要鬼鸦领主还活着,它们就会以保护鬼鸦领主作为第一目标。
等到鬼鸦领主把自己生命上限扣到0,彻底死亡后,场上密密麻麻的鬼鸦才会一拥而上,集群出动,用绝对的数量淹没敌人。
这个战术看似简单,其实极难对付。
就算鬼鸦单体战斗力不强,可是数量一旦成型,威胁相当巨大。
在没有绝对质量碾压的情况下,数量就是一种暴力。
比如亡灵族的骷髅海,靠的就是骷髅兵数量成型后的迎风一刀斩。”
七鸽冷冷一笑。
“只不过,这种战术看似稳妥,实则漏洞百出。”
时间一分一秒过去,很快,九个回合过去。
鬼鸦领主已经进行了9次分裂,场上又多出了9队数量在9001000之间的鬼鸦。
七鸽的部队,都分布在鬼鸦群的附近,间隔在二十格左右,随时准备上前攻击。
第十回合到来
七鸽打开魔法书,对着鬼鸦领主扔出寒冰霹雳!
啪!
一团蓝色半透明的冰晶砸在鬼鸦领主的头顶,将鬼鸦领主的躯体染成了深蓝色。
170!
寒冰霹雳在杀死两个鬼鸦领主的同时,仿佛触发了什么开关一样,让战场发生剧变!
兵兵兵兵!
一排的冰块凝结声骤然响起,场上的所有鬼鸦,都变成了冰雕!
寒冰霹雳
冰系水系二级魔法
效果:对单位造成803法强的魔法伤害,并为其施加一层寒冷效果。
寒冷:寒冷达到10层后,立刻使对方进入冻结状态,并消除所有寒冷。
冻结:无法行动,受到攻击无法反击,受到1次伤害后解除,持续20回合。
寒冰霹雳作为冰系魔法中最常见的低级魔法,地位一直十分尴尬。
虽然寒冰霹雳给敌方兵种叠加10层寒冷后,可以触发长达20个回合的冻结效果,但想要给敌方兵种叠加10层寒冷谈何容易。
如果没有其它高级冰系魔法帮忙叠加寒冷层数的话,想要触发冻结就需要打10次寒冰霹雳,也就是需要花费整整10个回合的施法机会。
这10个回合,要是拿来扔末日审判,敌人的骨灰都融化了。
论伤害,寒冰霹雳比不过专精伤害的闪电霹雳。
论控制,寒冰霹雳比不过攻击加速,迟缓大法,双目失明这样可以瞬间改变战场局势的控制魔法。
因此,寒冰霹雳一直处于十分尴尬的地位。
直到七鸽发现了寒冰霹雳对鬼鸦领主的强大克制,这个冷门魔法才终于在亚沙世界大放异彩。
虽然鬼鸦领主可以将它受到的所有控制效果,转移到别的鬼鸦身上。
但是寒冷本身不属于控制效果!
由寒冷带来的冻结才是控制效果。
首先,用寒冰霹雳给鬼鸦领主叠加10层寒冷。
寒冷效果达到10层,就会触发冻结。
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