后续还会有什么情况,很难说。
当然这些只是次要,现在重点在于,口碑!
地美不傻。
你看鹅厂的游戏就会发现,他们很多游戏在前期的时候会非常良心。
各种细节打磨确实无愧于大厂。
非常有底蕴。
他们,会试着在开局的时候给自己建立好良好的口碑。
毕竟他们这个游戏副本,也算是充分吸取当前市面所有精华的存在。
只要。
张鸣的判断没错。
然后。。。打开游戏评论。
张鸣的心情更加好了几分。
就,很舒服。
不愧是我啊,和我猜的差不多。
我们大鹅厂的玩家真的是太忠实了,只要给他们一点点甜头就能满足。
毕竟,我可是有vx和企鹅这种社交软件。
你一个创梦工作室,拿什么和我斗?
玩家评论。。。
“不得不说,梦游记的这个养成玩法,确实不错。”
“你们有没有看到它的那个炫度,我感觉神奇宝贝和它相比有点不够啊。”
“而且梦游记的节奏,似乎要比神奇宝贝快很多。”
“就是,起码我充钱就能变强。”
“舒服,再也不用肝了,只要钱到位就能一个打一群,这不香?”
诸如此类的评论,并不少。
其实。
类似这种氪金大法心态玩游戏副本真的非常多。
最简单的道理。
玩游戏副本的目的是什么?
显然是为了体验到游戏的快乐。
林深的两个游戏,更加侧重于让玩家自己体会游戏的过程。
那种成长探索的乐趣,是他理念核心。
所以他不会在自己的游戏副本中设置太多的氪金项目。
当然如果你玩家之间自己想要交易,那林深绝不阻拦。
但这样的结果,就是让林深可能会让已经习惯鹅厂市场的玩家,稍微有点不适应。
神奇宝贝的口碑绝佳却又太复杂。
地美不同。
他们的目的很简单,就是为了让老板玩的爽。
你只要肯花钱,
我就能让你爽的痛快。
至于要冲多少,多离谱,那不是他们该考虑的事情。
梦游记3,就是抓住这种氪金就变强的理念。
在玩家用户群体中快速筛选掉白瓢党、小氪党。
以中高端玩家消费,来创造足够的利润。
这也正是为什么前世会有各种看似粗糙至极的页游,却能赚取巨额利润的原因。
只是平心而论。
作为一个游戏副本,这样真的够吗?
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