两个女孩儿的聊天内容前排两个大男人完全听不懂,但这并不妨碍他们听出郁欢的牛逼。
刚好前面红绿灯,陆权异转头冲郁欢比了一个大拇指:
“郁小姐真厉害。”
有了先前墨向寒的指责,郁欢现在面对陆权异已经收敛了很多,但这并不妨碍她开心。
“谢谢,只是刚好在这方面比较有经验而已。”
郁欢以前在游戏公司待过,所以她很清楚游戏公司要的是什么。
人物的刻画和故事背景不违和是一方面,但这个的大前提是,要能吸引玩家。
吸引不了玩家,你画得再好再贴合实际都是没有用的。
曾经刚毕业的郁欢在这上面就吃过亏,如今再度和游戏公司合作,她早就不是那个初出茅庐的美术毕业生了。
陆权青则是快速在脑子里把郁欢告诉她的东西整合,半晌后一下子抱住了郁欢。
“啊啊啊啊欢儿我太爱你了,你解决了我一个大难题!”
向来孤僻的郁欢并不习惯这么近距离地跟人亲近,但意外的是,陆权青的拥抱她并不讨厌。
她只是有些好奇:“嗯?什么难题?”
陆权青激动得说不出话,陆权异一边开车一边帮她随口解释道:
“她前两天接了一个单子,是一部关于诸神黄昏的漫画。”
诸神黄昏,北欧神话里的末日之战。
所有的西幻文学作品都绕不开西方神话,而西方神话体系较为复杂,大致可以分为三个。
最为人所熟知的应该是希腊神话,以宙斯、阿波罗、雅典娜、普罗米修斯等知名神为代表人物。
其次是基督神话,以耶和华代表的上帝及圣子耶稣所代表的的天使体系为主,其中包括路西法、萨麦尔等为世人所熟知的堕天使体系。
最不被人熟悉的应该是北欧神话,北欧神话又分为两个部落,以奥丁为首的阿萨神族和以尼奥尔德为首的华纳神族,其下包括火神洛基,魔狼芬里尔,冥王海拉等。
北欧神话因为人物名字长而绕,人物关系复杂,所以并不出名,唯一能让人熟悉的只有其神话体系里的核心事件——
诸神黄昏。
除了以上神话外,还有诸如奥古斯都大帝领导的罗马神话,以及以著名的诺亚方舟为代表事件的美索不达米亚神话等等。
不过说起来,所有神话里面,北欧神话由于知名度最低,所以是最难捋清楚故事主线也是人物最不易被刻画的。
很多人不知道的是,故事的知名度有的时候其实决定了故事人物的可塑性。
就比如在华夏神话体系里,谈到女娲,大家都知道是人首蛇身,那么不管你把人物画得怎么样,只要满足人首蛇身这个标志性的特征,被认定为女娲的几率是超过百分之九十的。
但是谈到祝融,很多人就会一脸懵逼,对这个人物的形象没有什么概念,那么这个时候不管你把祝融刻画得再好,丢到大众面前,多半也还是会被问一句这人他妈的是谁。
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