——仇恨值。
英雄联盟的野怪、小兵、乃至于敌方英雄,都是有仇恨值的。
很多玩家打野很伤,其实就是不会拉扯野怪的仇恨值。
转看职业选手,因为常年训练,对于拉扯野怪仇恨值这件事,简直就是手到擒来,因此,通常可以看见职业选手,刷野不怎么掉血,而且也很少使用惩戒。
因为,他们随时随地都防止敌方gank,惩戒很多时候,都是留着以防万一的。
英雄联盟刚开始的,野怪的仇恨值很高。
最多的时候,野怪八次无法命中敌人,都还有仇恨值,然后后来是六下,然后是四下。
到后来的打野刀改版,男枪转头打野,拳头才重新定义了野怪仇恨值这个数据。
每个野怪,都有自己的营地范围,脱离营地,并且没有受到攻击,那么野怪就会返回营地,巨额回血。
当然,魔沼蛙、红buff、护符打野刀,这种额外伤害,是另外计算的。
简单来说,现在的野怪仇恨值很低,不会追着英雄锤,只要脱离营地一会儿,它就自己回家去了…
在S7赛季,仇恨值并没有数据化。
在后世S9开始,野怪血条下方有一个白条,便是代表野怪的仇恨值,可以让玩家更数据化,更直观的看到野怪仇恨。
而现如今,拳头还没有升级这个功能。
玩家们,只能凭借自己的经验来判断。
职业选手也是如此。
此时。
明凯、小昭、妹控,三人放弃进攻蓝爸爸,路泽他们也稳得住,等到蓝爸爸彻底回到营地,才摸他一下,然后又开始拉扯。
而双方的辅助,都没有人敢率先放控制技能。
因为,在前期缺少控制的情况下,唯一的控制技能,很有可能直接改变战局。
其实,这就如同‘核武’一样。
你可以不用,但是你不能没有。
这是震慑敌人的底牌。
莫甘娜的技能、锤石的技能都是这样。
就这样,双方诡异的维持在一个,另类默契的状态下,你也不打我,我也不打你,就折磨蓝爸爸…
其实,换成另外一个战队,也许早就放弃了。
不就一个蓝buff嘛?
让给你了!
换点其他资源,他不香吗?
但是。
这是edg战队,对面的打野,是明凯,是路泽未来的‘大舅子’,他怎么可能认怂,让掉这个蓝buff呢?
原本的‘蓝buff争夺’,俨然已经演变成了明凯和路泽的,心理博弈。
谁要是放弃这个蓝爸爸,就是变相认怂,丢失野区主动权。
在帝视角,现在的蓝爸爸,是最委屈的…
一会儿盲僧锤他一下,一会儿蝎子又摸他一下…
蓝爸爸:“求求各位大哥,给兄弟我一个痛快,别特么折磨我了!”
观看直播的观众们,也是陡然来了兴趣。
弹幕——
“好家伙,带折磨师线了。”
“蓝爸爸:我特么…从来没这么委屈过…大哥们,放过我吧!”
“有看头了,有看头了。这个新人好像也不怂呀,敢反明凯的野区,有胆子。”
“厂长:从来只有我反野,养猪的,没想到,今天被新人给反野了,这个蓝爸爸,绝对不能丢!”
“继续继续,我仿佛看见了新的曙光。”
观众们可不管什么别的东西,他们只想看到刺激的比赛,那种拳拳到肉的战斗。
解说席的三人,也是来了兴趣,很期待这场蓝爸爸争夺战的最后结果。
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