就同音一直在刻意不让他拿到剑一样,铁面一直在阻止音再用那柄刺钉攻击到自己,以至于他自己都忘了
魔人的不规则扭曲身形的右臂上还长有臂刃。
铁面此刻腾不出手来,他的右手掐住了音挥拳的左手,左手则因为预备发动攻势也伸展不出来。
何况音挥臂的动作,绝不像挥拳一样可以单纯地用手接下来。
但又不能不接,因为音右臂所瞄准的部位
是他的脖子。
比起眼睛还要更加致命。
孚
急速的刀刃挥击空气的声音比起刺击声还要更人的耳膜。
铁面只能下意识地举起左臂格挡,依赖手臂上佩戴的普通护甲。
汀!
有衣甲被划破的感觉。
啊,毕竟被直击了,会有伤势也是正常的吧。
但是
比预料中要轻啊。
啊
一直bp处于防御的他终于冷静下来了。
差点忘了最重要的一点。
魔人的肉身武装并没有自己想象中要强啊。
而且他的臂刃也没有佩戴于左臂上的刺钉的强度。
神经过敏了啊,我。
或许是之前中的沼毒还有残留,铁面咒骂了一下自己的思绪迟钝。
他终于发现了突破口,或者该说,是到现在才重新意识到自己所忽略的关键。
对此音也无可奈何,他实在不能继续以脏器受创的身体拖延下去了,第一击所挨的攻击实在是太过重了。
在第三者视角来看,他或许一直占据主动。
但主动的同时也意味着代表被动,不论对于音和铁面中的谁来说都是一样。
因为对于彼此能力的陌生和熟悉间的变动,两者间的战斗走势也在随之变化。
两人都做出了要将对方在第一时间击败的决定,这个想法也是正确的,毕竟两方都有直接决定胜负的手段。
但当音为了弥补自身劣势而打光了手上所有牌的现在,局势出现了微妙的变化。
而对于现下几乎摸清了音能力的铁面来说,情势对他来说反倒是明朗了。
铁面不管受伤的左臂,反正他也没有痛感,选择直接甩开了音的胳膊。
他要开始nn了。
之前音不是一直在阻挠他拿剑吗?接着让他来好了,因为这次要轮到自己来一转局势了。
铁面挥出一记普通的拳击。
音即刻躲开。
不好。
早在铁面隔开他双臂的一瞬,音就意识到了情势不妙。
“呵。”
铁面发现,原来近身战对于自己来说也是优势只是自己一开始太趋于保守被动了。
自己一旦发动攻击的话,魔人不是也得乖乖躲开嘛
他开始放开状态,一步步稳健保持前进,并不断对音发动最基本,也最快最直接的直拳攻击。
每次攻击,音都要采取远大于他的肢体动作闪避,而且还不能拉开距离。
因为铁面前进方向的终点是他的剑。
只要在适时的时候,变招确保音不会逃窜到别的方位就好
若是拿到剑的话,还能扩大优势。
等于是不断地将音逼到悬崖边缘的战术战略。
这种战法,也是音一直在竭力避免对方发现的手段
但果然,过度期待入侵这里到这一步的铁面在思谋方面一直被自己压制是不切实际的。
而且
“额?”
魔人状态的音发出茫然的声音。
他感觉到脑后有什么东西在飞过来!?
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