铁面对自己的情况很了解。
他是完全走攻击特化路线的剑士,有着色雷斯圣剑的称号
效果是最大幅度强化手执的刀剑类武器攻击力。
而如果从数据层面去看的话,铁面最为突出的两样属性分别是、攻击,其次是防御,接着是s速度,其余属性较低,技能方面也少有比较抢眼的存在。
但即便是他概念意义上的“较低”,也只是相较于同属于他的其他属性而言,若论综合实力的话,铁面现在可以说是场内最强的存在。
要比较确切的形容的话,铁面的人物设定是一个比较贴近于纯粹且正统的战士角色,以剑为善用武器的类型,最为擅长的就是中近距离作战。
而且就如同经过精心计算过一样,铁面在兼顾了自己身为人类所能获取的最大限度的肉身数值的同时,又有数个技能的效果辅助,提升了他各方面的战斗力。
譬如这个:
痛觉无效顾名思义,这是一种在保留基础触觉的同时,将生理意义上的痛觉完全摒弃的技能。
虽然不会对战斗力起到直接的提升,但其的辅助作用有多么强大根本不需要多说。
痛感达到一定程度会干涉人正常的思考,一般人指尖起个小小的血口都能疼上半天,而对于有这个技能护身的铁面来说,即便是把他扔到岩浆池子里泡澡都不会有一丝一毫的影响。
当然,也不是只有好处,比如痛觉能在一定程度提升人的战意也是真的,尤其是对于战斗起来就如痴如狂的狂战士类职业来说就是如此,可舍弃痛觉也代表即便战士死亡时亦会毫无察觉。
但对于大部分情况来说,还是舍弃痛觉带来的好处更多。
另外有一个不怎么重要的题外话,由于辣也是痛觉的一种,所以铁面是感觉不到辣味的真的很没必要提这点。
其他的诸如铁面持有的锐度最大化、疾行术、破风斩击之类的,也都是极具价值的稀有技能,由于这些技能的效果单看字面上也能看得出来,所以就不多做赘述了。
说了这么多下来,铁面对于自身的情况其实可谓是了如指掌的。
但问题在于他不晓得音的情况如何。
不同于此时被弱化后,整体上气势就显得“弱小”的杰西卡,他完全无法通过肉眼所反馈的信息来对音的作战类型做出个大致的判断:
不论是左右不协调的身体结构,亦或是一片漆黑的体态,还有那血色的狭长双眼
异类魔族的战士?还是ns者,魔法使也有可能,甚至可能是信仰魔王或是邪神的黑暗骑士。
要说音是任何的战斗类型,从其外表上似乎都有迹可循。
而且有一点铁面很在意,就是音表现出来的近似念力的能力他注意到了本来由杰西卡佩戴的刺钉武器,无声间转移到了音的左臂上。
某种意义上他猜测得很准,但是其实信息的相互不对等使他忽略了一点:
那种奇异的通过操纵使用者杀死的亡灵怨念催动的念力,是无法对活着的生物造成影响的。
一直以来,音也仅仅是通过其来对外界的死物施加影响,以进行对敌人一定程度上的干扰罢了。
不过就信息不对等这方面,音和他半斤两,所以倒也算公平。
不管怎么说,不论有着怎样的能力,交手起来就自然会知道的。
在再三反复回忆脑海中的情报,也想不起来对魔人的形象有记忆的铁面,选择在出手前先向音打探一番。
他垂下执剑的右臂,露出松懈下来的眼神表情被面具遮住了。
“我是人族的剑斗士,铁面,没有名姓。”
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