火焰还在燃烧着。
毫无疑问,如果现在不把那六人救出来的话,随着时间的流逝,即使他们不会在恐慌、黑暗和饥饿中死去,最终也会被火焰吞噬。
但是不能救助……原因在先前已经说明的很清楚了,同样,无法使用复活相关的道具或灵能的原因也是如此。
暂且不谈在一个拥有神明的世界中,从神明手中将灵魂重新拉扯回现世是一件多么危险的事情,便是单纯的复活,也不再像游戏中那样简单。
首先是玩家。在游戏中,一个玩家自然是可以复活的。不使用任何道具或是魔法灵能之类的玩家技能,随着时间的流逝死亡的玩家会复活在最近的主城中心,这是所有MM的共识。
但是在真正的异世界中呢?数据不足,需要进一步地试验才能确定。暂且不说目前他只能找到他自己一个玩家,就算是找到了其他的玩家,也没人会心甘情愿地赌这种可能会死的实验的吧。
而且主城的概念究竟是……如果自己现在死亡在此地,到底是会就这样复活,返回游戏中,还是因为无法找到主城而无法复活;亦或者,将距离这里最近的卡特旺达作为主城而复活呢?当然,还要考虑卡特旺达不够规格,最后复活在南境公爵的属地,甚至是王都的可能性。毕竟异世界的繁荣程度……实在是不敢恭维。
使用道具和魔法、灵能之类的玩家技能的话,顾虑倒是小了许多。因为这和自然复活最大的不同就是这几种复活方式都是队友当场把你从原地拉起来,即便考虑到异世界的复杂性,意外也少了许多。
但是这还只是对一般的玩家进行的讨论。玩家的召唤物、普通的异世界原住民、信仰着神明的异世界原住民、担任着神职的异世界原住民……对了,还有在游戏中就是信仰系魔法师的玩家。
针对死亡、复活、灵魂、心灵、神明和信仰等等玄虚的概念,种种条件一旦考虑进来,变量就复杂到无法计算。换言之,在多次进行试验以取得真实数据之前,他无法对任何一种复活抱有侥幸,无论敌我。
但是偏偏——
顾咕咕深吸了一口气。但是偏偏,这样未知的世界令他无法拒绝。
而在另外一边,食石猿黄铜正在训斥着那些因为血脉喷张而不听指挥的亚人。
“虽然我也很激动,但是我还是希望大家能够记住,咱们是拥有知性的种族,而不是像食人魔那样被圈养的‘兽’。”
他有些恼怒地锤了锤胸口——要是队伍更加听话的话,他还可以施展出更好的计策——虽然现在的状况对付人类应该也已经够了。
许多亚人听说自己被选入先遣部队之后都是很兴奋的,因为这代表着他们可以第一个踏入城池,第一个享用酒肉。但是黄铜知道,先遣部队有着更重要的作用。
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