在游戏软件的评论下,
全是清一色的要求这游戏收费。
“跪求收费!我感觉这么好的游戏免费,实在是太对不起内容了。”
“我也希望收费,一款游戏也就一天烟钱而已,也不算多。”
“国内那些滥竽充数的游戏都开始收费了,我也真的希望收费。”
现在华夏的版权意识强的很。
而且看正版的都很骄傲!
咋?你说我优越感?
抱歉,老子支持正版就是这么优越!
陈霖对于这些评论区的留言,
看着还是很感动。
收费,这个陈霖是肯定要收费的,但是也不会太贵,因为游戏内已经有了灵币点卡模式。
在将文明6玩了半个小时之后。
陈霖感觉自己又行了,各种各样更新前的准备都已经做完,接下来是需要将玩法更新,专门用来加快玩家们成长的速度。
不然那些入侵的大陆可不会等人。
陈霖总算知道那些老师的感受了,这些玩家简直要把人给急死,但是就是不努力。
从口袋里翻出小本子,
再检查最后一次。
1,模式在做最后准备。
2公测会开发许多实用功能,例如一键加快建筑进度、开发玩家随身携带空间、开发专属建城任务。
3增加成就功能,增加专属称号可以获得属性加成功能。
4开发势力功能,可以自己组建势力争霸。
5主神庙搬迁到山巅之上,主城由城池所属人命名。
看着林林总总的几点更内容,
陈霖专门拿一个小本子记录了下来。
之前的那些更新内容,陈霖基本上前面刚记住,然后七秒钟后立刻就忘记了,而且忘记的一干二净。
像极了你记英语的时候。
看着小本本上记载的内容,陈霖长叹一口气,准备在公测的时候,将这些功能也顺便一起带上去。
在连续玩了几款游戏之后,
陈霖已经总结出来一些经验。
然后直接将这些经验转换成为自己的,结合他们如何吸引玩家的,这可是游戏策划的必备课程。
尤其是陈霖这种紧跟时代风潮的策划。
说白了,就是跟风。
那种游戏火,就以迅雷不及掩耳之势,直接造出来一个换皮游戏。
“然后也没什么事情了,系统,赶紧送我回原始大陆!将玩法更新提前做好准备,接下来就可以开启公测。”
眨眼之间,
陈霖恍若凭空消失一般,不留痕迹。
回到自己最熟悉的原始大陆,陈霖直接开始着手再次改造大陆,这不知道是陈霖第多少次改造大陆了。
不论如何,
陈霖的每次更新总是正确的。
2月24日。
距离游戏从无到有,从默默无闻到全国闻名,文明:发展大陆这款游戏也终于迎来了属于他的时代。
游戏公测估计有一大批人如潮水一般,直接的涌入文明:发展大陆,也不知道他的服务器能不能撑住。
5000字双更爆发完毕,等到上架还有两千一大波爆更!大家记得要头原始大陆的推荐票,每一票都是鼓励。
感谢诸位读者!
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