“开服了开服了!”
“大家伙儿还有心情刷弹幕?冲啊!王语嫣是我的!”
“笑话,武侠又不是洪荒,凭的是操作,又不靠氪金和硬肝。只有像我这种……”
“楼上怕是失了智,开服第一周以后梯就要出来了,敢单挑不?”
“我抽中了西门吹雪!!!”
“呵呵,挂壁张无忌笑笑不话。”
“这都是五星区的大佬吗?”
“切,还是得肝!等我世界里的太阳变成绿色……”
武侠一开服,玩家一出场,各色的消息就开始刷屏,有人欢呼有人愁。
武侠虽然是格斗类游戏,但和前世的“农药”等游戏很像,它之中的武侠角色使用权都要解锁,可以氪金,但是也没法“一夜称霸全服”。因为即便氪金,也只是获得五星以下的人物罢了,而五星要么通过抽奖,要么通过在武侠世界和他们接触获得好感才能使用,别无他法。
所以武侠不仅是格斗类游戏,而且也可以是养成类的游戏,玩法很是多样,融合了各种游戏的多种元素。
而且,人物获得后,技能也并不是完全解锁,需要进一步提升。但并不是打怪升级。
举个例子吧,比如你获得了五星人物张无忌,但最初就相当于白板一个,不会医术、没有九阳、更别提乾坤大挪移了,而且还身怀剧毒中了玄冥神掌。这就需要你去解锁。凭着游戏指导,将“张无忌”之前走过的路再走一遍,才能解锁。
并不是简单地走个过场,你需要在其中进行无数个选择,只有做出符合原着、符合时机的事情,才能完全解锁。而且还要做很多游戏。
依旧是张无忌,他摔落山崖,会有个“空中卸力”的游戏,这要凭玩家自己的操作进行规避,操作好的就不会受伤,不好的就会重伤甚至身死,也就别提和白猿碰面,获得九阳神功了。
这样的游戏多种多样。
学“武当梯云纵”,那就要攀岩悬崖峭壁。
学“斗转星移”,就要玩“连连看”,不仅要人物有博学的武术功底,还要玩家能将武术名称和其招式一一对应。
学“独孤九剑”,就要让“风清扬”或者“令狐冲”去打铁!只有充分了解剑、刀、枪、鞭、索……才能学成。
还有像聂风吃血菩提、拿雪饮刀要进入火云窟,然后就会有类似“神庙逃亡”的环节。
这些游戏环节难吗?
难!
尤其是对于手残党来,确实难!
但韩勋也并不会放弃手残党他之前就是其中之一。如果有始终通过不了游戏的玩家,那么他可以去藏经阁进修,不过这是个漫长的过程,当然只能获得人物设定中的技能。而且获得的技能能力并不是完整版,还是要进行熟练度的提升。
这里肯定会有人问,如果不按人物原版的剧情走可以吗?
答案是可以的!
你可以让张无忌娶周芷若,你可以让乔峰不回契丹,你可以让林平之不学辟邪剑谱……
武侠的多样的,这些都是可以的。但是如果玩家的选择和武侠人物本身的性情向背,那不仅会让武功无法完全掌握,甚至会走火入魔、直接暴保
总不能让郭靖跟着欧阳锋去学蛤蟆功吧……这本身就和郭靖的性情不符,怎么可能学会,学会了也……
当然不乏有人可以另辟蹊径成功,超出人物原本的实力。总而言之,这些都靠玩家自己的选择和摸索。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。