“要不是托马斯的衣服越来越红,我差点以为自己又卡了。”
“主播刚刚是卡了?”
“可能吧,或者是有其他的事情。”
“没准是经理打电话过来催辰哥快点结束带队伍?”
“很有可能,辰哥打得贼快,都没有停顿的地方。”
“其实不快啦,能拿的成就和物品都拿了,资料也会花一点时间看,只是因为主播没有死过所以才看着节奏很快。”
“像这种游戏卡关是特别正常的,但主播就像是游戏研发者一样,总能第一时间get到制作组的想法迅速破解谜题。”
“是啊,都不给我脑补思考的时间。”
徐莫出来后禾柒就把手柄的使用权让了出来。
她简单粗暴地把之前的剧情、玩法按键交代了一遍。
“我知道了。”
徐莫操控着托马斯继续往前走。
当遇到怪时禾柒忍不住提醒道:“别用散弹枪,子弹金贵着呢。”
徐莫略一迟疑后换了铁铲。
禾柒看着托马斯在安然无恙的基础凭借着灵活的走位和闪避打死了人形怪,秀眉微微一挑。
她很想说随便用手枪,但发现老狐狸用铁铲打怪的速度并不慢。
恐怖游戏的怪没有射击类游戏的目标那么难打,毕竟恐怖游戏注重的是剧情、音乐、画面结合的整体效果,并没有想让玩家因为操作问题被怪虐到心肝疼的打算。
谁知老狐狸在恐怖游戏里还用到了勾引,前一秒还往左走,怪物运行算法计算出最短距离后刚改变方向,某人就从右边给它当头一棒。
怪在原地静止一秒思考人生,等重新计算好攻击路径后就被对方给敲死了。
怪:这人要往哪走?他怎么打到的我?
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