在最初的商讨后,居民们开始报名看好的职位,其中报酬最高的生产报名人数最多。
不过除了那个生产一级的肯定通过以外,其他人都需要一番挑选后,才能杀出重围。
至于另一个生产一级的,他报了厨子。
负责审核他们的,是来自骑砍世界的农民们,在这方面,全领域一级的他们,完全有资格挑选这些人。
看报名和审核井然有序,米斯特也没再去过多关注,而是回到了自己的住处,坐在圆桌前,打开系统界面。
系统选项有了不少改变。
招募兵种的选项并没有太大改变,只是多出了一个分支,就是之前还是村子时,那个随机募兵选项,现在正是亮着的。
米斯特觉得凭借自己现在领地对自己是忠心耿耿的状态,应该能招募不少高级兵种。
养殖选项可兑换的新增了绵羊。
种植选项里增加了亚麻。
建造选项中,变动比较大,现在德赫瑞姆堡的建筑以及建筑效果全都清晰地摆在了上面。
庄园:加速恢复、工资减半。
磨坊:加工生产农副产品。
瞭望塔:发现周围的敌人,更早发出警报。
学校:增加类别等级上升幅度。
驿站:传递信息。
庄园、瞭望塔、驿站的效果都不出乎米斯特的意料,磨坊的功能也见识过了,但学校的功能,米斯特还真不清楚。
在游戏里,学校的作用就是洗脑,建好了之后,村子每月增加忠诚度。
现在的作用,米斯特觉得应该是可以提升所有人在各个类别中的等级,也就是说,一开始分类等级不高的,也是有练起来的希望的。
这让米斯特就很兴奋了,刷等级什么的,能刷就没有问题,不过这个效果是作用于召唤兵种还是所有人,要等到之后再验证了。
除了这些已有建筑外,建造中新增了城堡可以建造的建筑:哨塔、兵营、训练场。
这三个建筑,只给了建造后的影像,没有说明,不过看影像来说,应该都是实体建筑。
建造金额:7000、10000、5000。
三个建筑里,对米斯特吸引力最大的就是兵营。
在游戏里,城堡的兵营只是招募兵种的时间间隔更短一些,但在这里,米斯特觉得效果应该不止这样,他有预感,久久没能出现的斯瓦迪亚骑兵,在建造兵营后,就有可能可以招募了。
当斯瓦迪亚骑士可以大规模招募时,米斯特可以毫不畏惧地铺开领地范围,并可以放心派出领民建立新的据点。
他自信,在平原上,没有谁有能力组建出一支挡得住大批斯瓦迪亚骑士冲锋的军队,到那时候,这片荒原,就真正是他说了算了。
一万第纳尔的价格不是很离谱,米斯特看了看手里的第纳尔,准备等明天早上看看恶魔陶罐能不能再来一次6666。
除了这些以外,米斯特还看到了原本灰色的轮盘按钮已经再次处于可以选择的状态了。
米斯特点了一下,轮盘再次出现。
又是一片模糊的轮盘,米斯特叹了口气,拍下了开始按钮。
轮盘转动后,滚珠抛出。
在一番跳动后,滚珠落进了一个格子中。
“获得新系统开启资格。”
“新系统?!”米斯特看着面前突然切换的界面,上面正疯狂滚动着米斯特曾经玩过,或者听过的游戏名字。
“战锤?!这可以啊!英雄无敌也行!文明文明!!!开这个!!!别过去啊!”米斯特看着一个个游戏名滚动着,兴奋地不能自已。
原本只有骑砍系统,给他的帮助已经极大了,如果能加上其他游戏系统,比如文明这类的系统,米斯特就可以在这里直接攀科技了。
滚动的速度越来越慢,慢到枚划过一个系统,米斯特就带着遗憾叹一口气。
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