场上一阵灰烟旋起……然后每个成员左肩上都漂浮着一颗迷蒙灰色球体!
这些灰色球体看起来像是没燃烧完全的火球……整体似乎完全是由灰烬烟尘凝聚而成,而这些灰球们就这么飘在所有人肩上,不断散发着灰蒙的气息……
「专属技能开启─远压?硝烟的火旗!」紧接着又是一个专技发动!
「硝烟!来自天庭的烟火弥漫与来自化学乱世的硝酸钾,接连施放了两招『硝烟』专技!」冯明拍掌大喊
「硝烟,以火力强大著称的技能体系!也是赛场与战场上从不退流行的老朋友!」唐祯霏笑着说道
跟之前的锐伤、返照技能体系相比,硝烟这个技能机制体系出现的时间极早─早在第二次数据片时就已经被玩家发现并且频繁投入使用了!而原因也很简单─因为它唯一拥有的特色便是……超强火力!而且不是普通的强!
名称:硝烟的大号令
星级:四星─宗师熟练
属性:专属技能,具【硝烟】特性
【被动】随着自身出手距离越长,伤害随之上升
【主动】赋予所有己方进入『战火硝烟』状态,所有进攻向属性均可突破上限且大幅上升!若之后有受益己方使用任何硝烟特性技能,则延长己方此状态并进一步提升进攻向上限值!但自身出手距离、移动与速率能力将大幅降低
《战火硝烟》─每当自身附近有硝烟特性技能被使用,则自身进攻向属性上升,而自身血量、消耗、元气等量值均会下降
使用:花费中时间吟唱后发动
描述:谕令系竞技技能,拥有强化己方使其获得强大的突破火力上限能力
其它:已指定信仰化身『火力全开』,信仰传承效果激活中
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名称:硝烟的火旗
星级:二星─宗师熟练
属性:专属技能,具【硝烟】特性
【被动】出手距离、物理动量与穿透度最大上限提升
【主动】使自身出手距离固定为当前值不可变动,而其余距离增减量则转为物理动量与穿透度的等量增减
使用:开启后即固定当前出手距离,直到技能失效为止
描述:远压系竞技技能,拥有将自身额外距离增益转化为物理的能力
其它:已指定信仰化身『硝酸钙』,信仰传承效果激活中
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「有硝烟的火旗在后面引出硝烟的大号令的战火硝烟的功效……这样整体伤害会更高!」我点了点头说道
「开火!」所有新星团成员直接立定开火─一大波的超高伤害正面直压向了侍者们!他们的血量以前所未见的速度开始快速降低着!
远远射来的子弹、弓箭、弩炮……几乎每下都能带走五六千的血量!
近身的每刀每枪都是发狠往死里打!成串的三四千伤疯狂冒出!而且时不时还有来自刺客类职业的偷袭─会爆出好几朵黑红的破万巨大爆发伤害!
前面从50%打到45%时,花了近五分钟……但同样的时间内,有着硝烟的大号令效果─直接将侍者们的平均血量从45%给压到了35%!整整高了一倍的伤害差距与效率!
而当血线进一步下降......低过总量的三分之一时─一股诡异的深蓝色光芒从侍者体内透了出来!然后其中十名成员的脑袋猛然都受到一道冲击!
系统提示跳出:「准备侵蚀神智!」
《天下》角色四大属性维度非常重要,因为它们是构筑角色强大的基石!
而拥有能影响这四个维度的事物非常少……但并非没有!而现在在战场上,侍者们的其中一个特性就有一个能办到─蚀智!
【特性标签】蚀智:逐步夺取目标当前智慧!
能力叙述非常简单……但却效果恐怖!因为一旦角色的智慧被夺取而下降,那可能会出现下列几个要命的状况:
一,角色的某些装备、技能……等因智慧不足而无法使用与作用!这等于废掉了一件或多件装备与技能!
二,智慧降低变相地会影响到四向中的某些属性!尤其是那些以智慧为主的知者职业……说是被废大半了也不为过!
所以蚀智这么变态的能力要是一开场就能使用……那基本上新星们也就不用打了!低过三分之一才发动,也算合情合理……
而这特性当然還有其它限制─只能对单一目标使用且不可迭加!不然要是整个团队能被全体且重复迭上十层蚀智……那一样哪边凉快哪边去!
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