我們所有人眼前開始颳起塵暴……是一大片晶藍的冰砂暴!
這個磷冰砂暴是衍生自磷冰鎧骨龍自帶的『領域』─也就是身為首領型生物天生自帶的環境影響型光環!所以只要牠一直在場上,那這場砂暴就會一直持續不止!
Boss的領域最麻煩的地方就在於─擁有無法抹滅主場優勢!哪怕玩家們在交戰中啟用了其他環境光環或對環境做了什麼改變……那頂多就是多種環境同時並存……無法將Boss的領域給覆蓋掉!
而無法覆蓋掉領域環境……那就表示敵方會一直處於擁有主場優勢的狀態!而有主場優勢─則可以讓實力發揮出超過100%的上限!
隨著磷冰砂暴的肆虐,周圍溫度開始降低……天氣、溫度與濕度是《天下》中最常被忽略的三個環境因素,但往往對於戰局有很大影響!
所以周圍溫度一掉……我們就立刻繃緊了神經!而雖然我們後勤部隊不在交戰戰場內,但溫度的降低仍會影響我們……最明顯的就是玩家控制角色時會有一定程度的延遲─這不是網路連線問題,而是系統根據低溫所做出的調整!
「19:08,升火!」歐陽商影在冒險團頻道刷出了第一道消息,八個小隊紛紛升起早已準備好的篝火!
「19:15,東南(18,-35)處出現獸群,第六、七、八序列各派遣三人引導改道往西!」沒過多久,又是一條訊息刷出─這是斥侯隊長的回報!
「誰有引導類技能?」我向隊伍中成員問道,然後除了兩姐弟外,所有人都起舉手!接著我讓他們各自報出自己的基礎移動速度─然後從中挑了三個跑最快的去處理獸群的引導工作!
「19:20,剩餘血量90%!」前面交戰團的指揮報出了進度!
「我們之前遇到的辛寧,血量下降到50%與10%時,會進入狂暴階段強化自身!整個過程中有三個階段要克服,算的上是非常簡單的Boss!
「但磷冰鎧骨龍這個Boss……可是足足有十個階段要攻關!每10%就是一個階段!所以現在進入第一階段了!
「不過Boss階段越多不見得越強……但是越麻煩是肯定的!」」我向兩姐弟科普道,磷冰鎧骨龍在眾多皇者階Boss裡,其實也就是個中間稍難的程度而已!所以歐陽商影才敢拿來讓新手們練手
「19:35,剩餘血量80%!第一序列補給預備!預計補給第一時間點─19:40!」這時歐陽商影再度刷出了消息,這條消息非常重要─因為補給的第一時間點出來了!
在《天下》的PVE戰術中,所謂的補給……並不是說輪換新的一批人上去換著打Boss!而是採取『補充』─在不直接加入交戰狀態下,補充前方隊伍的續航力與整體狀態,使其能夠繼續討伐!
其實一開始當然也沒有這種方法……玩家們當初也是用相當直白的辦法─『堆屍』流攻略法!前面人死了一批……那就後面再補上一批!
這種無腦堆屍攻略法在《天下》前三年非常有用,幾乎每一個Boss都能用這種辦法去推倒!但是某一次改版後……一個新的問題出現了─出現了堆屍流推不倒的狀況!
《天下》四年,第八次資料片─夜色狩獵/Hunting with Diana,那些從夜色出現的侵略者們帶給玩家新的震撼與認知─堆屍流已經沒法用了!
堆屍流強大的地方是在它的續航力近乎無限!但是最大弱點也很明顯─實力波動極大!因為根本沒辦法確保每一輪接替上去的玩家的整體實力!
實力落差小那還有得打……一旦落差太大─出現那種傷害比回復還少的狀況─那根本就推不倒怪!
而當年那些夜色侵略者們都有一個特性……『凌弱』─一旦攻擊者與特性攜帶者整體實力差距過大,則直階免疫其傷害!連-1的強制傷害都沒有!
而這條特性後來變成了所有皇者階Boss的領域自帶功能─於是堆屍流打王……徹底退出了歷史舞台!
出現了問題,那當然要解決!所以玩家開始尋找突破口……最後發現最靠譜的方法就是:先培養一支實力夠強的團隊作為主力PVE團隊,然後配給這支團隊一個跟的上他們節奏的補給部隊!透過補給部隊對主力團隊的資源補充,進而延伸其續航力與討伐能力!
於是……《天下》的生存領域完成了質變!
「19:42,第一補給開始!」一個叫阡阡陌陌的ID刷了條訊息在頻道上,他是負責第一補給序列的組長
只見三個滿身藍晶的人影從前方的磷冰砂暴中衝了出來,然後第一補給組的成員立刻開始工作─有人負責將他們的殘血補滿、有人負責治療他們的異常狀態,有人開始記錄前方目前戰鬥資訊……大家各司其職!
這就是補給流的作法─前方無法作戰的戰鬥人員徹後與後方接應,後方補給人員向前將物資向前傳遞並治療回復這些無法作戰的人員,然後這些滿狀態的主力成員與部分補給隊員會一同攜帶著補給物資回去主力部隊!
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