情况有些麻烦了,主要还是火龙实在太多了些。
不过也还不至于毫无办法。
最简单的其实就是等,一个小时不够就等两三个小时,要不然就半天?一天?
相信用不了多久,找不到太多敌人的火龙必将散去大部分,到时候再来大战一场也不迟。
而且这或许还可以等来后续兵力的补充加入,毕竟他在城市外围拥有着一些火龙宿主呢,想必很快就能陆续培养出新的战兵了。
只是刚刚开发出了新能力的莫歌还是忍不住心痒痒的想要实际演练一番。
于是他开进入了心率超频的状态,控制着战兵们更加积极的活动。
首先当然是情报收集。
然后莫歌开始根据回馈的信息制定着方案,他并不打算一个一个进行这些方案,而是几个预定的小战场同时准备发动。
而另外一些战兵则也做好了危险性极高的工作准备。
发动!
信息网络中此时只有这么个命令在不断回荡着,然后大量战兵行动了起来。
首先是分散各处的战兵开始冒头,弄出的动静很快引起了很大一部分火龙的注意。
不知道有多少火龙各自选择目标冲了过去。
不得不说火龙的力量分配此时就出现了劣势,就是几头战兵引发的动静而已,却可以一下子吸引大量火龙的关注。
当然莫歌选择它们自然不是毫无理由,这些故意冒头的战兵往往都有一个共同的优点,那就是藏身的地方很好,适合体型相对较小的战兵钻来钻去甚至深入地下,反而是火龙很难在短时间里解决它们。
当然这也只是牵制而已。
真正的战斗才刚刚展开。
几个莫歌划分出来的战兵小队,藏身位置各不相同的成员却几乎是同时冒头,然后毫不犹豫的扑向了早已选定的目标!
这些战兵甚至都不用任何思考,也不用在冒头的同时判断环境,只要根据莫歌的命令行动就可以了。
嗷???
火龙的惊叫从多个地方同时响起,它们或许来得及下意识的喷吐出火焰笼罩向某个战兵,却绝无可能在同一时间应对四面八方包围过来的敌人。
然后,惨叫声冲天而起。
战兵们丝毫没有停顿的发动疯狂进攻,可能是火焰喷吐,也有可能是自残攻击。
它们的目标基本都是向着火龙之翼去的。
作战意图有成功有失败,然而不管是否达到了预定的目标,这些攻击过一轮的战兵马上又四散而去,隐入复杂的建筑地形之中。
小试牛刀,不过效果十分不错。
将行动判断完全交给莫歌处理的战兵们的动作显得无比的坚决和灵活。
而拥有着整体信息汇总的莫歌对于地形和形势的判断无疑更加高效,选择的方案显然也会更加合理一些。
在那短短的接触瞬间里,莫歌一方损失了十数头战兵,这其中有在发出动静之后被大量火龙生生挖出来杀死的,也有在攻击的时候被火龙反击致死的。
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