返回第五十五章 游戏的世界(1 / 2)散淡如球首页

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曹印打开电脑,登陆网页,发现一件很尴尬的事。

现在居然没有任何搜索引擎。

后世很多人习惯了搜索引擎的存在,正所谓外事不决问谷哥,内事不决找度娘,但是很多人都没意识到,在谷歌和度娘出现之前,人们是用什么来搜索网络上自己需要的信息呢?

曹印接触网络这块其实也是在98年以后,所以当时连他都没有意识到,在谷歌出现之前,如果他想在网络上查找相关的资料,该怎么办呢?

他随手点开了几个门户网站,结果发现后世自己比较熟悉的那几个中文门户网站,都显示“404”……

这就很尴尬了。

难道这时候就没有搜索引擎可以在网络上寻找需要的资料?

曹印不信邪,打开了网页一阵胡乱搜索,终于,一个他还算是比较熟悉的页面出现了。

雅虎!

雅虎的创始人是美裔华人杨致远和美国人大卫.费罗,这家网站于1994年成立,主要业务包括新闻门户,邮件,搜索引擎等,是全球第一家因特网通讯,商贸及媒体公司,恰巧的是,他的业务中就正好涵括了因特网的导航服务及搜索服务。

不过这时候雅虎中国还没有成立,因此雅虎的网页用的是全英文界面,如果不懂英文的话,即使进入到雅虎的网站也不知道该怎么使用这些功能。

但更巧合的是,曹印前世恰恰学的就是英文。

准确来说,曹印前世就读的专业叫做“国际经济贸易法”。

看起来很高大上,实际上主要就是学习外贸,出来之后从事的也大多是跟外贸有关的工作。

虽然二十几年过去了,曹印也基本上把当初学的那些英文忘的差不多了,但基本的一些语句,他还是能看懂的。

于是他就这样办猜半蒙的利用雅虎自带的导航目录和搜索引擎,寻找起了有关于星际,红警等几个游戏的相关消息。

好一阵搜索之后,曹印总算搞明白了,原来这个时候星际争霸这款游戏还没有正式发售。

星际争霸是暴雪独立制作的一款即时战略游戏,曾是魔兽之前最火的单机即时战略类游戏,还曾举办过专门的世界电竞大赛,深受全世界不少即时战略类硬核玩家的喜爱,可以说,这也是当初第一款称霸网吧的单机联网游戏,传奇出现之前,它就是国内网吧当之无愧的“一哥”。

可惜暴雪的尿性大家都懂,这款游戏原定应该是1996年10月31日正式发售,但因故延期,被拖到了1997年6月31日,可是97年6月31日的时候,暴雪又发公告说这款游戏遇到了“内置问题”,于是又要延期,这一拖延,就直接拖到了1998年的3月31日。

也就是说,这款原定于96年发行的游戏,现在已经推迟到98年才会出现。

这很暴雪。

曹印也没办法,人家游戏在美国都还没出,他总不能直接黑进暴雪的主机里去下载吧?

他要是有那本事,还用在这儿靠一家网吧慢慢的积累原始资本?

所以他只好把目光又投降了另一个曾火爆一时的即时战略游戏——使命与召唤:红色警戒。

说起红警,这款游戏当初也曾有不逊于星际的表现,但可惜游戏自身的平衡性出现了问题,天启坦克,美军空投大兵等过于强势的表现,又没能得到EA的重视,于是造成了玩家争相玩的都只有那一两个强势的国家,游戏内容太过单调,于是最终败给了星际。

不过对于目前还完全没有接触过网络游戏这一块的原生玩家们来说,曹印相信即使是红警也已经足够了。

他在网上找了好几个红警的下载地址,最后一一测试,终于把这个游戏下了下来。

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