筛选了一下,罗兰觉得还是铁质武器相对好些。首先铁怎么也是重要的一种物资,价格很稳定;其次好像这个异世界对于武器的需求比较大,优质的武器应该是不愁没销路;最后就是罗兰准备把自己手里的短剑卖掉换去本金,虽然在寒鸦堡安全应该没什么大问题,但小混混肯定是有点,还是要把武器在手安稳些.....虽然罗兰也不怎么会用。
然后罗兰发现在寒鸦堡内有两种买卖武器的地方,一种是铁匠铺,算制造行业,主要从事打造东西,武器买卖是副业,和村子里詹姆大叔的店很像;另一种就是专门做武器交易的店,都是成品,品质也都精良不少。两者的招牌也不同,铁匠铺是一把锤子,武器店则是刀剑。
system:“这好办啊,铁匠铺的武器肯定便宜点,我们就去买他们的,反正我提取的信息因子都差不多;然后我们就去武器店卖,价格肯定高。”
罗兰:“铁匠铺进货我没意见,但卖嘛,我不考虑这些专门的武器店。”
“为什么?这些店铺的价格不是更高吗?”
“价格高是它的售价,收购价就不一定了。而且,武器店的老板都是商人,讲究低买高卖;铁匠铺的铁匠怎么也是靠手艺吃饭的手艺人。所以你觉得是卖给商人价格高还是卖给手艺人获利多?”
“商人肯定要疯狂压价.....那我们就和铁匠铺做生意好了。”
“但....”
system:“好了好了我知道了,罗兰,拜托能不能一口气说完,我就知道有这个“但是”。”
罗兰也反思了一下自己,是不是想得太多了,不过这可能有历史因素的。以前罗兰玩一款城市经营类的游戏,财政怎么都是赤字,还要考虑游戏的方方面面,又是经济又是城防的,还有人民的感受,终于,罗兰两腿一蹬:
“我绿了。”
言归正传,罗兰继续说道:“和铁匠铺做生意没错,但就我们现在探索完的区域显示,一共就只有8家铁匠铺,而从事有武器生意的只有4家,考虑到西区是商业的中心,其他地方的铁匠铺数量不会很多,估计整个寒鸦堡的铁匠铺在20家左右,从事有武器生意的在10家左右,估计领主和贵族手上还有一些私人铁匠铺,不过应该不会和我们做生意。”
“有什么问题吗?”
“问题就是,这些铁匠铺并不像武器店那样专门做武器买卖,所以武器的存货不会很多,以铁质的日常用品为主。如果以詹姆大叔的铁匠铺为标准,每家拥有武器存货7到8件,考虑寒鸦堡比村子繁华不少,再上浮一些,以每家10件来算,那么整个寒鸦堡我们可以购买来的武器就只有100件左右。”
“嗯~”
“但我们不能对同一家铁匠铺出售全部货物,分开出售的话我们也不可能跑完寒鸦堡的全部铺子,所以生意的重心就是这集中在西区的四家铺子。我们预期可以收购的武器只有40件左右。”
“嗯。”
“但是这些铁匠铺并不会收购全部的武器,估计每家再加收收购个一二件就差不多了,不会超过三件。如果不想便宜那些武器商人,到最后我们的武器会压仓30件左右。”
“那些个奸商.....”
“当然如果愿意花时间,到远处的铁匠铺销售,最后应该只剩10 件左右。购买就算了,太远,来回跑太麻烦了。”
“我们可以慢慢卖啊,反正总会卖出去的。”
“嗯,话是这样没错,而后续因为铁匠铺的武器存货也满了,不但不会再收购武器,更不会打造新的武器了,这样你就没有可提取的新的信息来源。”
“呃~”
“所以就结果而言,我们一共可以出售武器30柄左右,压仓10柄,时间预计一个月,因为是无本买卖,支出为0,以每柄武器10银币算,收获在300银币左右。
因为后续没有新的信息因子的来源,算一锤子买卖。在售卖刚开始收购的、已提取过的武器时,要注意不要又卖回给买家的铺子了。
总得来说可行性很高,300银币的收益也不错了。”
system:“感觉罗兰你好厉害,好会做生意。”
罗兰:“没办法,锻炼出来的。”
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