欧野用望气术瞧了瞧自己的气柱,见它依然金光闪闪,随后调出系统面板。
此时没人来打扰他,欧野开始消化之前开奖励箱的收获。
暂存箱扩展券不用考虑,他随手就用掉了,暂存箱的栏位立刻从十格增加到十一格,至于附带的提升负重极限对欧野来说没什么大用,困扰他的只是栏位太少,负重不足的问题只在弱小时遇到过。
七张鉴定卷轴,欧野这次收获了五个特殊材料和一张特殊蓝图,加上曾经积累下来的那张无法使用的特殊蓝图,正好全部用完。
两张特殊蓝图,鉴定出来分别是升炼,以及超链接。
升炼蓝图和精炼一样,鉴定出来以后就从暂存箱消失了,能够无限次使用,作用则是将已经经过炼成的道具作为主材料,添加锻造时同类别的高级材料,对道具进行材质或者特殊属性的提升,和精炼不同的是,升炼没有次数限制,只是放入的材料必须和上次类别相同并且比上次更强。
而超链接蓝图则与欧野制造出系统时使用的那张一样,是一张一次性的消耗蓝图。
作用非常复杂,它能够将任意两个东西进行链接,使两个东西完全等效,这两个东西可以是欧野任意选定的,甚至可以是概念这种根本不存在的东西。
这种链接需要一个承载物作为主材料,辅助材料中必须有一个与被链接对象有关联的实物作为引子,根据链接对象来消耗不同等级和数量的特殊材料作为耗材。
比如欧野可以通过一个人吃过的食物,消耗任意一个技能石,将一个人的味觉和一把匕首连接起来,这样他用匕首切黄连的话,那个人也会突然尝到相对应的味道,如果那个人失去味觉,匕首也会损坏。
因为卷轴是一次性的消耗品,欧野自然不可能真的这么随意地使用,具体要怎么做才能最大程度地发挥它的作用还需要好好斟酌。
而五件特殊材料也都是欧野目前为止见过的最高等级红色材料。
五件特殊材料绯红之魂战队核心控制中枢神隐痕迹神格碎片
这些特殊材料全部都能够给参与炼成的物品附加一个不可损坏的特殊能力,除此之外各有特色。
绯红之魂:让物品具备根据附近一定范围内红色的数量和强度而提升能力的特性。
战队核心:让物品获得附近同类道具越多越强的特性。
控制中枢:对一个物品增加完全控制功能,对其具备的所有具备控制可能的属性进行调节。
神隐痕迹:使一个物品附加对主人外不可察觉的属性,锁定制造者为主人。
神格碎片:使一个物品拥有神性,能够随机掌握当前世界一个规则。
这里面毫无疑问最强大的是神格碎片了,其他四个特殊物品虽然也不赖,但和它依然有不小的差距。
当欧野鉴定完这些特殊材料后,将目光锁定了三张天赋升级券。
他现在的天赋有一大堆,除了刚获得的适应者速学者五行之外,还有匠心磁遁风土磁遁风雷木遁逆向工程向死而生猎魂者。
要在其中选择三个,对于选择困难症来说绝对是一件非常痛苦的事情,但是欧野几乎没有任何犹豫。
万事以保命为先,向死而生获得了第一张升级券试用资格,又获得了一张升级券。
欧野自己都没想到,天赋升级券还能对着一个天赋连续使用的。
向死而生:每天前三次因为寿命耗尽以外的原因而死亡时,自身状态包括装备回溯到致死因素出现以前,并将空间位置转移到该世界危险程度最低的位置当死亡次数超过三次,将会进行死亡检定,成功后将再次复活并进入五天的恢复期,第四次死亡时通过检定的成功率为75,每次复活成功,该几率下降至上一次成功率的34,并刷新恢复期至五天,五天后天赋重置至初始状态。
欧野强忍着将最后一张升级券也用在上面的冲动,将逆向工程提升了一级,谁叫马上就要用到这个呢。
逆向工程:将非系统产物拆解,有65基础成功几率,自己掌握的拆解物有关的知识将提升成功率,成功后将完全掌握该物品的原理及流程,且在系统中对该物品进行制作时无需蓝图,在现实中利用该原理制作物品时,则增加35成功率。
提升完毕后,欧野取出空之杯,关闭了系统面板。
空之杯,欧野之前考虑如何对抗时间冻结时,才想起自己还有这么个能够控制时空的玩意,因为消耗太大,并且不适合在战斗中拿出来,已经吃灰了好久。
有金色的气柱和高达65的基础拆解成功率,欧野不信这样还能失败。
一边的分身已经开始就着熔岩锻造万韧金刚钢了,一个小时过后,分身已经完成了好几块材料的锻制,欧野终于轻呼一口气。
成功了!
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