骨质投石机都没有被系统认可为战争机械。只能算是一个花样。
一个暂时只能在剧情中玩的花样。眼前的不正是剧情嘛!终于可以出气了。
衡量了一下关卡的实力。为了更加保险。
小明一口气制作了10架骨质投石机。分433三排排开。
第一排4架投石机对准的是关卡。后两排对准的是关卡到告死者部队中间的地段。
追随者林木重义早就手痒了。这次终于可以过瘾了。
他安排枣椰一盒手下的海盗来做炮手。一架投石机要2,3个海盗操作。
没办法亡灵士兵都太蠢了。将领们又都要全神贯注的备战。只能用海盗。
随着告死者一声令下,第1排的四架投石机开始轮流轰炸。保持不间断。
虽然不是万炮齐放那种大战场面。但是石弹一个接一个的向关卡砸下,也很给力。
打中了山贼,对方不死也重伤。打不中山贼,也打得中关卡。持续消耗其耐久度。
小明还泛起了坏水,把投腐者僵尸的腐肉和石弹混合在一起,扔上关卡。
关卡上的敌酋有点慌神儿。这也太欺负人了。
使用远程回击,根本够不着。用各种方式阻挡石弹,又没有相应的器械。
如果有巨大的盾牌,多人推着抵挡,还能遮蔽一二。可惜没有。
即使有也只能遮住一小块面积。石弹砸别的地方也就没撤了。
能迅速移动并抵挡住石弹的,只有敌方首领英雄而已。每次抵挡还都要受一点伤。
组织多个山贼一起用武器来遮挡,结果也是无济于事。还害得战斗力损伤的更快。
之后也就没人敢挡了,全员都在奔跑着躲避石弹,跑动中还互相碰撞着,伤亡在持续增加。
有疫病效果的腐肉更是把关上的山贼们恶心的够呛。
几乎总有半数以上的士兵处于疫病的状态。
这个山贼好运渡过了发病的时间,那边又有别个山贼中招。
此刻敌方英雄才懊悔起来。就和智能程序操作下的告死者没有及时抢关一样。
如果一开始他就及时帅军冲出关卡和告死者部队战斗就好了。
那时的兵力最完整。可惜后悔药没处买去。
现在的他面临2个选择:进攻或逃跑。进攻是输定了。
逃跑算是比较理智的选择,代价就是要留下好多伤号。
这支山贼中多是父子兄弟。让他们留下亲人逃跑,首领自己都怕被人背后捅黑刀。
其实他还可以选择投降,可惜他的心里这个选项从来没有出现过。
于是一场决死的冲锋开始了。山贼英雄下令,全体出关决战。
敌人剩余的山贼一窝蜂的冲出关卡,也不列阵,直接就向告死者部队发动了决死冲锋。
那家伙,老惨烈了。小明都有点不忍心看了。
这就是在向着死亡冲锋。
每个山贼都是先要幸运地冲过石弹轰炸区,接着被骨质胸甲全体迟缓;
再从一百多强弩骷髅兵和八个投腐者僵尸的射击中苟活下来;
然后被肉盾-3阶20级的铁栅门僵尸迎面挡住,顶着箭矢疫病和肉肉的僵尸近战;
最后全部憋屈地战死在战场上。直到战斗结束也没能给告死者带来任何的减员。
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