一个白天的时间很快就过去了,罗林在天黑之前送走了霍尔,看着他从村口的那条小路离开。
又花了一整个白天的时间在一起后,霍尔对他的信任又上了一个台阶,离开的时候一步三回头,很是热切地表示希望以后能再次见面。
罗林同样表现得非常不舍,但是当霍尔的身影完全消失在迷雾中,罗林回到自己的房间后,那种情绪就马上冷却了下来,眼神变得十分冷静,跟刚才比起来简直就是判若两人。
这本来就是个欺骗的游戏。
一字一句,一笑一皱眉,怒吼抓狂,都是为了赢而玩弄的把戏而已。
真实的情绪怎么可能这么轻易就暴露出来给人看。
现在他在霍尔嘴里得到了足够多的信息,再把之前得到的所有信息都整合了一下,对这个世界终于也有了一个最基础的了解。
首先关于这里到底是异世界还是游戏世界这件事,因为线索太多太杂,作证的真实性也不能考证,所以目前还没办法确定。
不过这也不是现在需要确认的事,因为无论这里是哪里对于现在的罗林来说都没什么影响,都没有半点跟现实有关的线索。
罗林曾隐晦地问过那位霍尔先生更多的问题,但霍尔神秘地卖了个关子,说经历越多的人才会知道更多。
很多事情想要知道,那只能自己去经历,或着去认识知道更多的人。
也就是不管怎么说,罗林都必须一局一局不停地参加游戏,一方面去经历更多,一方面通过获得胜利得到“女神的奖励”,改变自己属性表上的技能属性。
据霍尔说,表格上的各个技能,无论是基础技能【智慧】和【力量】,还是更多的高级技能,都会对本身产生影响。
这也就是为什么起码点了两个智慧得到洞察的预言家在游戏里会比平民聪明一些,点了力量的守卫和猎人看起来更强壮。
也正是因为如此,霍尔才会对只是个平民的罗林那番表现这么惊讶。
罗林坐在凳子上微微叹了口气,心里做好了不停参加游戏的准备。
说起这游戏的规则,就游戏过程中的规则,除了更加真实和血腥之外,其他的身份技能和流程都和现实世界中差不多。
最多也只是会有一些版本不同的差异而已。
然后最大的不同就是在身份分配和村庄分配这两件事上。
先说身份分配。
在这里只能通过进入房间后出现在桌子上的纸条才能知道自己在本局中的身份,而具体是什么身份,就得看属性表上的可用身份里都有些什么,然后会在里面随机选。
选的概率是什么,现在罗林才参加了两局,可用身份里的狼人和平民各一局,概率五五开,然后霍尔也没有细说,所以是不是真随机,还是有规律,这一切他现在都还不知道。
再说村庄分配。
前面霍尔已经说得很清楚了,两个已经认识的人是不能留在同一个村子里的。
也就是说,他必须不停地参加路人局,而且是全是陌生人的路人局。
如果胜利的话那么村民们可以在两局游戏之间那一天的休息日进行交流。
这里默认是好人阵营胜利,因为霍尔和罗林都是以好人的身份在交谈,而且霍尔还不知道罗林的可用身份中有狼人这一项。
但一定要在游戏日开始的前一天晚上分开,村庄里只能留下一个人。
不然夜晚会发生可怕的事情。
多余的人都会以极度痛苦的方式死去。
离开村庄只能走村口的那条路,虽然也不是绝对安全,但那里至少有女神之力的维护,只要一直走下去,就能走到下一个村庄。
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