返回第一百一十六章 施与虎皮,第六阶段技能解锁!30级的全新词条!(2 / 2)无花果的棉签首页

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【战争狂嗥:通过只有野蛮人所了解的古代力量,仅用嚎叫就可以激起敌人的痛苦,这是传说中野蛮人仅需只言片语就可以杀敌的技能!】

【效果:伤害并震晕周边敌人,该伤害将无视防御与魔法抗性。】

狮子吼是吧。

莱恩直接学习。

【战争狂嗥:对周围敌人造成690-790点无视防御与魔法抗性的伤害,并将震晕敌人2.6秒,LV9。】

虽然这狮子吼的技能伤害数字看似少,但涉及到无视防御与魔法抗性,具体对怪物的杀伤力会是什么情况,莱恩还需要测试。

但仔细想来,一个能作为最终阶段的技能,绝不可能弱!

【战斗指挥:来自远古的呐喊,将提高你和你的队友技能熟练度。】

【效果:使用后,全技能等级增加。】

莱恩愿称这技能他身上的最强buff!

技能等级对实力的增幅显而易见,那是远超基础属性点带来的加成。

而如今,莱恩竟也拥有了可以主动提高全技能等级的神技!

这就是最终阶段技能的含金量吗?

莱恩直接表示爱了爱了。

【战斗指挥:全技能等级+3,持续95秒,LV9,额外奖励:大叫+5秒依等级,战斗体制+5秒依等级。】

LV9的等级,带来的技能效果是全技能等级+3,这让莱恩不禁猜想是不是每三级就会提高一点增幅。

如果是这样...

那可真是太棒了!

战斗专家分类只多出了一个。

【自然抵抗:在极端恶劣天气之下生存的野蛮人,他们的肌肤天生就对自然界的各种元素有着抗性!】

【效果:增加你的全部元素抗性与魔法抗性。】

莱恩还能说什么?

最终阶段的技能,真就没有差的!

学!

【自然抵抗:增加54%的元素抗性与魔法抗性,LV10】

因为莱恩的头盔还附有一个【战斗专家技能+1】的词条,所以自然抵抗上来就是10级。

战斗技能分类则是多出了两个:旋风、狂战士。

可惜莱恩现在只有一点技能点了,所以只能在二者之间选择一个。

【旋风:在野蛮人的传说中,席卷平原的龙卷风往往会带来征兆,在和平年代,龙卷风是不详的征兆;而在战争时期,龙卷风将是胜利的号角,野蛮人的伟大先祖从龙卷风中得到启发,于是,旋风般的攻击便成了那些强大野蛮人的标志。】

【效果:猛烈的旋转攻击,期间无法做战斗以外的任何动作。】

【备注:当你选中目标发动旋风攻击时,你将持续以旋风姿态追逐对方,直到击中对方,期间也将会对路过怪物造成伤害。】

【备注:旋风期间,当你未击中选定怪物时,任何攻击、魔法、障碍都将无法阻挡你的前进,击昏攻击、限制魔法都将对你暂时失效。】

【备注:旋风期间,如果你的血条归0,但你并没有击中目标怪物,那你将不会死去,直到你击中后,你将当场死亡。】

旋风的技能说明很多,而狂战士的说明就相对较少了。

【狂战士:野蛮人清楚的知道热情与疯狂之间的界限,在大多数时候,野蛮人都将避免自己进入疯狂,但到了万不得已之时,野蛮人将会跨过那条界限——疯狂,那一刻唯有血一般的进攻!】

【效果:带来强大的魔法伤害与大幅度的准确率,但你的防御将会降低为0】

【备注:由战斗专家所带来的防御提升与抗性提升在技能发动期间都将失去。】

看过这两条技能后,莱恩是真的哪个都想选!

从字面来看,这两个技能基本都是舍生忘死的那种极致攻击技能。

这非常符合野蛮人的性格。

但可惜,只能选择一个。

最终,莱恩选择了旋风。

【旋风:+14%的伤害,+40%的准确率,LV9】

非常简单的技能词条,但让莱恩不敢轻视。

一个无法被主动停止,也无法被被动停止,唯有猎杀到敌人时才会停止的最终战斗技能。

如果仅仅从这词条长短来判断其威力,那就是蠢货之举了!

按照旋风的备注,当莱恩选定敌人后,任何的阻碍都无法阻挡他到达那敌人的面前,这让他不禁好奇双方所处空间的不同能否阻挡。

假如他的敌人在他发动旋风之后,选择钻入异空间,那他会如何呢?

会不会也跟着钻进去呢?

莱恩是真的好奇不已。

此时的他无比期望找个陪练来试试。

如果是其他的技能,倒是可以找古一,可惜,旋风选定敌人后,就连他自己都无法停止对其攻击,他是真害怕把古一伤到。

这时候要是暗黑世界能解封就好了。

莱恩不禁感叹不已。

而就在这时,系统的声音忽然响起:

【检测宿主已达到LV30,解锁技能进化权限。】

【技能进化:奈非天之力在你的体内蠢蠢欲动,你的技能强度远不止如此,当你的某个技能等级达到30级后,它将自动进化成全新技能。】

【备注:部分技能进化需要同时达到30级后一同进化。】

【检测宿主已达到LV30,解锁更高的等级收益。】

【等级收益:强者所取得的变强成果自然是要比弱者更多,从30级之后的每一等级,你所获得属性点将额外多出10点,技能点则将额外多出1点。】

技能进化!

更高的等级收益!

今夜莱恩的惊喜又多了两个!

但系统的声音还没有完。

【检测宿主已达到LV30,解锁下一阶段经验栏。】

【全新经验栏:你已经跨过了初级层次,迈向更高层次的道路不会再像之前那般简单了,从30级往后,你的经验收益将折半。】

惊喜刚过,噩耗来临。

经验收益砍半!

这给莱恩刚刚还激动无比的内心泼了一盆冷水。

本身这等级越往后每一级需要的经验都是越多,十级之前,莱恩最多杀十几个人就能升级,但到这29级升30级的时候,他足足杀了近四百名黑帮!

这收益再砍半的话....

那他奔向31级的道路岂不是要杀千名黑帮?!

如果再到高等级,例如到99级升100级,那他杀多少人?

几万人?

还是十几万人?

真就血手人屠是吧?!

怎么回事,这个特性是和更高的等级收益对冲是吧?!

莱恩顿感前路漫漫。

这一刻,他无比希望漫威世界的反派们赶紧出来溜溜!

对于莱恩而言,这可都是BOSS啊!

别管强弱,高低是要比普通人经验多的!

莱恩心头大叹一声,同时下定决心,这以后再出现什么反派的话,他必须抢先干掉!

决不能留给那些超级英雄!

当然,如果超级英雄也过于不识趣的话,那也刚好,多一份经验喽~

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