返回53.战衣(2 / 2)Y名首页

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无论是装载卡牌够获得的武术经验,靠着灵血释放出扰乱对手魔力流动的小伎俩,还是仍有不少完善空间的奇妙道具,的确都能给安瑟在战斗中提供不少的便利吧。

然而,【命运卡牌】界面那仅仅剩下的几天时间内,有办法靠这些方式让安瑟的实力完成一次乃至数次的飞跃吗?

安瑟内心给出的答案是否定的。

既然自己本身的实力无法在短时间内得到飞跃性的提升,那么,是时候依靠外力了。

在竞技大会首轮中击败的那个口气很大的家伙,身上就穿着一件能够提供诸多便利的战衣。

安瑟还从那个体育生身上取得了数据,得出了制造出【火爆弹】的方法。

战斗的所得,给安瑟提供了几条变强的思路,但终归没有【命运卡牌】这种动动手指就能收获颇丰的外挂般存在便利。

可惜的是,尽管安瑟这几日也在加紧搜寻,想要获得纯净魔石来集齐十连抽的机会,但再怎么说,事情也不会总是顺人心意。

于是他只好把目标放在竞技大会的获胜奖励上。

仅仅通过首轮,并不能证明安瑟拥有了拉扎诺大学真正精英级别的实力,更不代表安瑟很有希望获得最终奖励的五块魔石。

如何在最短的时间内,最大限度地增加实力,这个问题的答案,安瑟也多有考虑。

第一个选择就是把目前可抽的【命运卡牌】机会给用掉。

俗话说得好,“单抽出奇迹”,这个选择的诱惑力很大,但安瑟还是没有这么做。

这不仅是因为安瑟有对自己多加克制的心理,更是因为第一次十连抽后,获得那张【骷髅公主】的卡牌的过程太过离奇。

那次的经历对安瑟来说就像一场梦,可若把那当成梦,却又显得太过真实。

每当握住那张【骷髅公主】的卡牌,安瑟总会产生一种奇妙的感觉,有点像依赖,又似乎带了点别的,说不清的感情。

而且,安瑟有一种隐隐的感觉,他觉得好像不是十连抽,就抽不到像【骷髅公主】一样,会带给他奇妙感觉的卡牌。

这件事无法得到证明,硬要说的话,只属于安瑟的直觉。

但直觉,也可以是一种玄学,而安瑟,决定相信这次的直觉。

至于第二个选择,就是想办法制作以另外一种,凭这个世界的现代魔法学太过固执的思路,无法做出来的装备。

适合自己风格的战衣,就是安瑟想出来的第一个目标。

不知是不是变化系的魔法在这个世界上显得太过方便,现代魔法学对于战衣,战甲之类的研究,在安瑟看来存在着太多自我限制式的不合理之处。

高技术力制作出来的战衣,似乎只用来针对监控使用者身体方面的数据。

至于魔法骑士的战甲,重甲因为吨位太重,活动不太便利,一般只有在战场上才有使用的机会。

这种重甲不是人类正常穿戴的重型护甲,更接近重型装甲。

至于灵活性有所保证的魔法器护甲则是较为稀有,价格高昂,也就是俗称的“附魔装备”。

一幅坚固的附魔板甲,造价甚至能抵过十幅魔法骑士穿戴的制式重型装甲,制作难度也不在同一档次。

适用轻甲的场合,魔法骑士们常常是靠着调动魔脉形成的魔力铠甲来应付。

凭雅莱家的财力,即便把所有资金都投入进去,恐怕也无力得到稀有的魔法器护甲。

可若只是想要一件能够提升实力的战衣,就另当别论了。

安瑟跟管家商量后,认为打造适合他自己作战风格的战衣,还是存在着可行性的。

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