在这边挂机,一是可以吸引僵尸,让它们掉进坑里。
第二个好处是防御工事四通八达。
只需要顺着“C坑”下到地道,那么,两米高四米宽的地道,可谓是优秀的试验场地。
不过。
当然,陆明并不打算,在地道里做实验。
他的目标是,寻找出之后,会预留出的【陷阱走廊】。
陆明不想浪费“A坑”与“B坑”。
于是,他做出一个,称得上大胆的想法。
等外墙盖好之后。
建造一个,环形的走廊。
僵尸会从外墙,进入走廊,然后在防御工事外被【分流】。
一半的僵尸从左侧出场,另一半的僵尸从右侧进场。
塔防的防守,依靠【豌豆射手】。
走廊,对应着塔防游戏中,怪物的行走路线。
还需要创造出最后的元素。
假如…僵尸突破了防御,如何避免它们造成破坏?
这便凸显出,陆明设计的精妙之处。
一旦僵尸突破【豌豆射手】的防线。
它们最终,会在走廊尽头,坠入“A坑”和“B坑”,这两座挖好的坑。
一个坑可以埋40只僵尸,两边就是80只。
【处死】的部分,陆明暂时想象不出来,唯一的办法是放火。
既然放火能够处理多余僵尸带来的麻烦。
陆明便暂时不考虑,如何优化流程。
“开干吧!”
撸起袖子,陆明加入了挖掘地道的工作里,与牙牙一起挖地道。
“飒飒飒…”
石块、土块,不断化作物品掉落,随后,被陆明捡在手里。
渐渐的,他发现自己手里塞满了。
干脆,返回防御工事,把箱子搬到了地道里。
《泰拉瑞亚》游戏内的箱子,一旦保存了物品,将无法被破坏,这是它的游戏设计。
但真实化之后,一个箱子里,塞越多的物品,它就越重。
好在,陆明可以搬动箱子。
他把箱子,放在地道里,随着挖掘出的建筑方块掉落,直接扔进箱子,保存了起来。
挖掘地道的工作,有条不紊的进行着。
“呀。”(到了。)
牙牙直接挖掘出一条10米长的地道。
陆明领着它,返回4米。
“从这边向上,挖出一个台阶,上面就是【坠落之星】。”
一边挖掘地道,一边收集坠落之星,两不误。
牙牙挖掘了3米。
地道从石头,化作了泥土,它扔下铜镐,用爪子挖掘泥土,效率变得更快。
陆明在宝箱里拿去接下来用到的材料。
随后,用【丝莱姆手套】,制造出一个套索。
故技重施。
挖掘出地面,陆明第一时间,没有盖瞭望塔,因为这个位置,是为了捡坠落之星。
牙牙煽动翅膀,带着陆明,飞出地面。
陆明瞄准坠落之星,扔出套索。
“唔呃呃…”
僵尸发出阴仄仄的叫声。
但陆明与牙牙,速度更快。
牙牙下降到地道,陆明用力拉拽套索,把坠落之星抓到手里!
第二颗【坠落之星】,到手!
陆明用石块,堵住上方的洞口,不让僵尸进入。
“呀!”(第二颗星星!)
陆明笑起来。
当着一群僵尸的面,偷走坠落之星,撒腿就跑!
这感觉,太刺激了!
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