七名玩家进入命运长夜世界之后,便会开启争夺圣杯的战争,他们被成为御主,而每个御主可以召唤不同的英灵,彼此展开竞争。
最后的胜利者可以获取贡献度和其他奖励。
后来,玩家发现,其实除去基础奖励之外,成为御主的玩家还可以主动提交贡献度或是装备道具。
这些上交的贡献度将会极大的提升英灵的基础属性,而装备道具则可以在圣杯战争中使用;这无疑会极大的增强御主在圣杯战争中的战力,帮助他取得极大的优势。
但这种行为也意味着,一旦失败,胜利者可以夺取失败者压上的贡献度和装备道具。可以说是收益极大但风险也极大的事情。
在这个特性被玩家总结出来之后,原本不温不火的命运长夜世界,一下就跃升为热门世界。
而正是依靠这种完全可以称之为赌博的模式,命运长夜世界也从低级世界跃升为中级世界。
曾经论坛上到处都有“某某在命运长夜世界压上了一亿贡献度,拿到了黄金级的剑阶英灵,结果却被人打爆”的帖子,不知道为命运长夜世界吸引了多少流量。
如今的命运长夜世界,早就不再是最初最多容纳七名玩家进入的模样了,作为主要卖点的圣杯战争,更是开辟出了更多场景。
古云跑到命运长夜板块去收集资料的时候,发现目前这个板块最热门的话题是“优秀御主选拔大会”。
按照论坛玩家的说法,这些候选御主中的每一个,都投入了不止一亿点贡献度,黄金级的装备道具更是跟不要钱一样投放到世界内部转换为宝具。
有小道消息说已经有着白金级的英灵被强化了出来,只是秘而不宣,等待最后碾压一切。
不过也有小道消息说,以上类似的消息都是操盘组织迦勒底故意放出来的烟雾弹,为的就是炒高选拔大会热度,好让最终的赌局突破此前的极限。
而一个公认的事实则是,作为最终的获胜者,收益预计将高达百亿点贡献度,这已经达到了霸主组织们攻略高级世界的阶段性消耗了。
古云再回过头看看自己,居然还在为每个月六十万点贡献度的消耗而费心。
“模仿命运长夜,超越命运长夜。”古云在同防火女商量之后,便定下了黑魂世界的转型方向。
黑魂世界不出产贡献度,它只是贡献度的搬运工。
为了做到这一点,首先就得废除十二试炼,其实这个试炼在古云完成之后也无需存在了。
这样一来,玩家就可以更加轻松的将收益带回去。
同时也得模仿命运长夜世界,设置另一条规则,也就是唯有胜利者才能携带收益离场。
最后则是微创新了,一味照搬命运长夜世界的圣杯战争,一定是竞争不过命运长夜世界的。
因为现在命运长夜世界已经完全放开了名额限制,下到黑铁级玩家,上到黄金级玩家,都能够进入命运长夜世界开启圣杯战争,只要找到其他六个玩家愿意同你对赌就可以。
所以必须得要创新,既要保留赌场的本质,也要体现出黑魂世界的娱乐性,这两点缺一不可。
“《百人大逃杀(氪金抽卡加强版)》”防火女明明是盲女,但却轻松的念出了古云写出来的建议标题。
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