经过长达千年的漫长试验。
炎夏先贤终于合成了一种名叫“苍玉”的材料,能吸纳并长期稳定的将神秘粒子保存起来。
再辅以封禁法阵,能让保存时限长达十年之久。
这个封禁法阵,和技能书上为防止精神力流失烙印上的封禁法阵,是同一类型。
在六百年前,炎夏和神圣巨龙联盟的第一次国战中。
大量的秘源水晶,极大增强了炎夏御兽师的战力和持久力。
加上集权制能集中资源办大事,才能突然一战拼死唯一神话级珍兽“光暗圣龙”。
斩断联盟国运的同时,也迫使联盟撤军。
第一次国战,就此结束。
联盟大军撤退时,也从炎夏获得了秘源水晶的制造方式——但这对联盟并不是好事。
因为百年之后,初代盟主老死了,联盟立即爆发内战。
百年来生产、积累出来的秘源水晶,反而让内战的烈度直线飙升,极大加剧了内耗和死伤。
以往巨龙们在战斗中被打伤了、打残了,还可以转身逃跑。
胜者往往因为自身也受创不小,“追上了也打不死”,而不去追击。
但秘源水晶的大量出现,改变了巨龙御兽师的战斗方式和策略,继而改变了整场战争,让伤亡飙升。
打不死你?
不存在的!
秘源水晶嗑起来!
嗨起来!
强大的一方借助大量的秘源水晶,快速恢复战力和创伤,优势不断扩大。
而弱小一方的劣势,也在不断扩大。
于是胜利的天平,彻底倒向更强大的一方。
导致巨龙御兽师之间一旦开战,除非战力相当,不然一定是不死不休。
能一战打死,绝不会让敌人回去休养生息,回头再来打自己。
不然鹬蚌相争互相损耗,很容易被第三方渔翁得利。
所以,既然有机会一战就彻底消灭你,又何必留你到明天呢?
须知炎夏有个词,叫“赶尽杀绝”!
炎夏还有句老话,叫“斩草不除根,春风吹又生”!
于是联盟内战的惨烈程度,远远超出了各方势力开战前最坏的预想——即谁也谁无法压服谁,联盟解体后各自建国。
可一打起来他们才发现,一个比一个不当人,都是奔着斩尽杀绝的目的开打的。
最后。
各方势力发现这样不行,谁都抗不住这种疯狗互咬式的战争。
不得不息战谈判。
而这时的联盟,连帝皇级的巨龙都已经损失过半,远远超出开战前的预计,也超过了在炎夏的损失。
秘源水晶确实是个好东西。
好到让联盟的帝皇级巨龙,在互杀之下又死了一半。
相隔仅百年。
一次外战,一次内战。
联盟的帝皇级巨龙没了三分之二,都是因为炎夏,侵略东方世界付出的代价不可谓不惨重。
现在想开一个秘源水晶的制造厂,需要上亿的资金。
而且得官方特批,这比钱难搞得多。
所以萧阳暂时不抱什么希望。
没关系,只是出货时麻烦一点罢了。
他有变形天赋,可以攒一波秘源水晶就变张脸,去“野外”营地换成值钱的宝物、材料或珍兽带回来。
最好是稀有珍兽,还能抽取稀有天赋。
特化后再以培育公司的名义出售,又是一大波收入。
重点是,从野外收来的货,没有在后方城市留下任何痕迹。
这也是不能让菲奥娜拿宝物或珍兽结账的原因。
他收了之后就要出售换钱,次数多了难免让人查出端倪,一比对信息,他就暴露了。
秘源水晶没有特征,每颗都一样。
用秘源水晶从野外收货带回,没人能查出具体来源。
稳的一批。
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