两个试验,都达成了想要的结果。
虽然多次抽取会导致目标灵魂溃灭死亡,并不是那么完美。
但萧阳已经知足。
继续试验!
之前他多次补充、抽取的控风天赋,是风史莱姆的原生天赋,能留下LV0不奇怪。
其他被他抽取过天赋和技能的史莱姆,也都留下了LV0。
那非原生天赋呢?
非原生技能呢?
刚好他自己就有一个非原生技能,石肤术。
而且已经LV2,顺便还能测试一下,是不是LV级别越高,消耗的精神力越多。
抽取LV1的天赋和技能,消耗是0.1精神力。
那LV2呢?
LV3呢?
精神力消耗,会不会和升级消耗技能卡一样,是翻倍提升?
他将右手贴在自己额头。
抽取石肤术!
【精神力:2.8/3.0(-0.2)】
【获得技能卡·石肤术LV2,石肤术降为LV0】
“!!!”
萧阳不禁倒吸一口凉气。
这这这——还真留了个技能种子?
他看着自己的面板,缓缓呼出一口浊气。
微笑。
这应该是因为,技能是通过记忆学会的,抽卡不至于连记忆也一并抽走。
就像技能书,是用强大的精神力,将修炼方式和使用技巧封入空白技能书里。
这里有一个前提,就是制作者自己必须会这个技能。
制作者制作出一本技能书后,总不至于自己就不会这个技能了吧?
那除了快死的人,谁还会去做技能书?
抽取技能卡,和制作技能书是一个原理。
不同的是,技能卡成本极低,而且会继承被抽取技能的LV等级。
相应的,代价也更大。
技能的原有者,会失去这个技能的所有LV等级,只留下LV0的种子。
而制作技能书消耗的只有精神力和空白技能书,并不会降低制作者该技能的LV等级。
这个新发现,意义重大!
因为这意味着,以后所有的技能,他只要有一粒种子,就能批量生产!
而且成本极其低廉!
最重要的是,这个发现满足了他“开源”的需求。
比如火球术,不是一定要在火史莱姆身上才能抽取。
他完全可以赋予草史莱姆控火天赋,再让它学会火球术。
然后抽抽抽!
其他技能也是同理。
这样就能将火球术的均摊成本节省下来,还能减少火史莱姆的消耗。
那非原生天赋呢?
精神成长天赋是原生天赋,肯定也会留下LV0的天赋种子。
非原生天赋,会不会像非原生技能那样,也留下LV0?
会的话,就太不讲道理了,他都感觉不现实。
强力的技能只要有钱,想买还是能买到的。
但天赋这玩意儿可是天生的。
换句话说。
技能本就可以无限复制,是可再生资源。
再稀有的技能也可以量产,无非是成本和持有者愿不愿意制作技能书的问题。
天赋则是靠天赋本源生效,是不可再生资源,无法复制和量产。
所以,要是非原生天赋被抽取后,也能留个LV0的种子。
就太离谱了!
于是他怀着激动的心情,给自己用了一张控草天赋卡。
再抽取!
【精神力:2.7/3.0(-0.1)】
【获得天赋卡·控草LV1】
“……”
好吧,早有预料。
不要紧,他挣钱的手段已经很多,不差这一个。
即便能留下天赋种子,他也先搞到一张天赋卡。
但要是能搞到天赋卡,无限复制的唯一目的就是拿去换钱换资源,而他并不缺少挣钱手段。
所以即便不能无限复制天赋,对他的影响也不大。
加上原生天赋可以抽好几次,目标灵魂越强,能抽取的次数就越多。
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