我姑且还算是个有点追求的人,哪怕是在平行时空抄游戏的类型,更多的还是想写好玩的游戏的特点,引导读者去尝试一些以前从来不会尝试的游戏。
在这样的情况下,过多的描写游戏本身,本质上就相当于一种剧透。
我自己也更想写自己的东西,游戏文之外的,与游戏息息相关但又不是游戏本身的剧情内容。
包括公司的名字初心也是提醒自己。
本来依照我的写作习惯,正常来说写个开头剧情,介绍一下最核心的玩法,创意思路之后,就应该结束了。
但这个月中的时候,我看着眼前的电脑屏幕感觉自己完全没有办法直接结束。
有关后续剧情如何推进的问题,完全没有办法动笔。
眼看着快十二点了,还是一字未动,只能硬着头皮水一天游戏内容。
第二天,第三天。
到现在已经是躺在地上磨擦。
没办法,真的没办法。
很抱歉,诸位读者姥爷们。
早在七十万字左右的时候,就已经萌生完结的想法,一直拖到现在,恰了很多烂钱。
我有罪。
本来是个好好的元旦感言,最后却发了一堆让大家不开心的东西。
害,没什么好说的了,已经烂掉了。
大概下个月完结,感谢大家的一路陪伴。
萧萧敬上!(本章完)
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