在直接用大脑构建三维模型的测试中,他可以控制建模软件构建出球形、方形、三角形等基础模型,但截面一多他就控制不住了。
比如他要构建一个小姐姐的模型,实际只能出来一个大致人样,根本看不出男女。
用大脑进行绘画倒是还行,很有……艺术感。
嗯,还是当代艺术。
就是刻板印象里的那种。
在确认安全之后,吴用上场测试。
他的测试结果就好多了。
复刻人物建模的话可以基本看清楚复刻的哪个,大脑绘画也不错,有点写实艺术的氛围。
还能脑控输入文字,准确率很高,但不能短时间内输入大量文字或直接复制大脑信息,那样会有大量乱码。
闭着眼睛脑控玩游戏的事比较复杂,因为脑控游戏简单,但是让游戏直接给大脑反馈信号有些困难。
为此他还特意在智能系统的协助下快速制作了一款小游戏,类似他小时候被老爸带着玩过的那个像素风的《坦克大战》游戏,但是可以直接脑控和对大脑输入画面信号的版本。
少了眼睛提供的辅助印象,大脑控制起来果然更麻烦了,并且大脑直接“看”到的画面也很模糊,测试结束看视频回放的时候发现小坦克撞墙太多,有时候还会跟想象的控制反着走。
不过有这些铺垫也足够了,因为他可以使用特殊的视频制作技巧。
所以视频最后就是——幻想时间!
他给测试用的脑电信号采集头套装了一个3D打印的炫酷头盔外壳,还添加了不少其他辅助零件,比如显示器、喇叭之类的东西,做成了有脑机交互效果的加强型虚拟现实VR头盔。
屏幕和喇叭提供的视听效果可以增加沉浸感,辅助脑机交互信号的精确度和强度。
也就是玩游戏不用手柄了,并且大脑能反馈一些轻微的模糊触感,比单纯的手柄震动有意思,也觉得游戏世界更真实,信息接收效果更强。
如果做成产品,价格什么的先不说,反正效果肯定完虐当前市面上的VR产品。
但是在视频里,吴用戴上之后就是纯纯的视频特效了。
开局还喊了中二的《刀剑神域》空耳台词。
“林可死大头!”
其实就是“Link Start”的小日子别扭口音,翻译为“链接启动”。
然后是经典的彩光通道,加强沉浸穿越的效果。
再之后就是创建角色、第一人称出现在巨大广场上、转动视角查看双手和身体服装、找表情灵活能说会道的NPC领任务、出门打野猪……
其中表情灵活能说会道的NPC由三级动力装甲的辅助智能“大壮”友情出演,因为它本来就有新手引导的功能。
这一连串的效果下来,看的观众们直呼“牛批”!
其他的观众先不说,反正经常玩游戏的玩家是嗨了,疯狂转发呼朋唤友的来看。
哪怕他们知道后边是特效,前边那些才是真的,但他们依然高兴。
毕竟脑机交互结合VR头盔的效果已经很不错了,而且……
“既然一个爱好者都能做成这样了,那大公司和大实验室是不是有更先进的技术?”
“对呀,我也这么觉得,或许真正的虚拟现实游戏头盔十年之内就能用上了。”
“我他妈狂喜!”
有这些人的支持,这个视频的播放量快速增长,破10万跟玩似的。
不过这个头盔的等级本来就是二级,所以10万没用,得100万才行。
而等待它破100万的时候,机械狗的播放量就破了100万,吴用又可以得到一个近未来科技的帮手了。
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