“你*******,我******”
不出所料,的陈诺的行为为他招致了一段很是难听的“问候”。
那个被不灭之握摸了一下的倒霉蛋边问候边愤怒的扭过头望向陈诺。
他愤怒的视线下意识的上下打量了一下陈诺——
约莫六英尺的身高,身板厚实,手臂也很是粗壮,透过麻衣可以看见领口下面胸肌明显的刻度。
眨巴了下眼睛,他的问候声很快就在陈诺面无表情的注视里低了下去,然后迅速的消失不见,狼狈的爬起来快步往前走了两下,装作无事发生的样子。
见状陈诺也赶忙趁着监督的骑士没有注意这里,快步往前面的队伍里蹭了蹭。
随后便是一段长达数个小时的沉默旅途,直到日薄西山,他们才在一个有些破烂的酒肆前停了下来。
走了大半天的守夜人预备役们此刻一个个都是一副疲惫不堪的模样,刚刚得到了可以休息的指令便像是烂泥般的迅速瘫了下去,或盘坐,或仰躺的在地上铺成一片。
陈诺也很是“合群”的盘坐在地上,但是此刻的他却是一点也不觉得疲惫——
在赶路的过程中,陈诺发现他一直都处于“脱战”状态,一个“脱战”的回复buff在他的状态栏里闪烁个不停,以每分钟5%的速度回复着他的生命力以及体力,而这无疑远远大于他走路状态下的体力消耗。
【查看属性】
低垂着眉目,陈诺装作一副瞌睡的模样,用意念查看起自己如今的属性:
【英雄:陈诺】
【等级:1】
【经验值:42/100】
【天赋:不灭之握(2)】
【生命值:142】
【魔力:5】
【属性加成:跑动(42)】
看到【跑动】和【经验值】都有了不小的变化,陈诺不由得心中一喜,而当他的注意力更多的投注到这两项信息上时,与之对应的详细信息也实时的显露在了mod界面上:
【经验值】
【如何获取:杀戮/属性提升/领地等级提升】
【跑动】
【如何获取:一切的符合“跑动”概念的行为,跑动的激烈程度与难度将影响经验值的获取效率】
【等级收益:0-100的跑动等级每一级提供一点额外的最大生命值,100-200的跑动等级每一级提供2点额外最大生命值,200以上为每级三点】
【当前跑动等级特性:+15%僵直抗性/+5%物理伤害最终减免率】
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