《灯塔纪元》第一次隐藏剧情的部分在玩家内炒起了一波不小的热度。
毕竟无论这次活动的参与感如何,这也毕竟是游戏的第一剧情。
但是在热闹过后,有些玩家感觉到了一些别扭。
《灯塔纪元内测玩家群》
哥帅有理:有一说一,在这次剧情的新鲜感过后,我感觉没什么意思啊……
卡符卡:(冒泡,潜水)
说服:可能……确实没有什么参与感?虽然我是现场看着博士和兽主的交锋的。
哥帅有理:也不对啊,这算交锋吗?感觉就是一边倒的碾压,而我甚至没看懂到底怎么碾压的……
哥帅有理:代入感严重缺失啊!
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……
少数几个玩家下线吃饭的时候,也在看着这个群聊,看到哥帅有理的发言,又突然觉得有些有道理。
是啊!除了最开始通过直播,他们完全沉浸在新奇的快乐中,被精美的特效给唬住了,现在细细想来,自己却完全没有参与感。
说服被捆起来的时候,自己在肝任务。
说服开始逼逼赖赖的时候,自己在看直播。
博士出来的时候,自己在看直播。
博士和鹿主对峙结束后,自己还在看直播。
emmm……
“我要闹了,我要闹了!”
“剧情没有参与感啊!难受。”
“为什么剧情一个人触发后只能过一次,我也想要亲身经历一次剧情啊!”
只要有一个人开始闹,自然就会有一群人加入。
哪怕他们一开始并没有意识到这件事,但是既然都被说出来了,如果不试一下,总感觉会缺点什么。
箭在弦上,不得不发。
除非有人握住了箭。
而那个人,就是南山。
南山:“感觉参与感确实我也确实理解,但是这段剧情好像就是专门的cg剧情,主要用来铺开世界观设定。”
南山:“而且你们确定要闹?而不是赶紧上游戏肝?《灯塔纪元》官方发新公告了。”
南山:“《灯塔纪元》是一款我的问题。”
说完后,他就匿了,上线继续肝任务。
《灯塔纪元》游戏是一款我的问题,游戏体验不好是我没有察觉到官方的良苦用心,不让玩家插手剧情是为了保证游戏的体验感,游戏模仿真实的体力制度是为了防止我沉迷游戏,更好的体验生活……总而言之,《灯塔纪元》是没有任何问题,一切问题都是我的问题。
在看完官方给出来的具体通知后,南山的心里只剩下了这个想法。
但是还不知道情况的玩家们在看见南山这样子的评价之后,突然有些懵。
“山巨……他这是什么意思?”
“他这吹的好离谱啊……”
“虽然我知道灯塔纪元思维加速技术游戏界第一,虚拟现实技术第一,仿真技术第一,美术特效渲染方面也是第一……嘶,我还是先去看看公告吧。”
“带我一个,我润去看了。”
“我看完了,《灯塔纪元》是一款我的问题,我上线了,求求你们不要闹orz。”
越来越多的人被其他的人的话吸引,满怀着好奇与期待点开了灯塔纪元的游戏官方。
【亲爱的先行者】
在隐藏剧情【海洋与森林的秘密】第一幕结束后,明天早上8:00-9:00,游戏将会进行了一次不停服版本更新。
以下是0.1.1版本——「海潮将起」更新内容
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