然而当灵身质变到灵躯阶段后,他就不必如此了。
稳定的承载体也就是肉身,能让体内灵子与灵魂形成循环再生。
例如人类本身的力气,体力这样的概念。
不过和人类需要进食食物,才能有力气活动一样。
他还是需要进食魂魄,才能转化灵力。
但至少不用像之前那样了。
最为关键的是,灵力的出现给了他新的期望,也就是死神力量本土化。
罗洛拿过斩夜太刀,灵力自掌中注入刀刃。
微光在幽暗太刀上泛起一路延伸到刀尖,它没有停歇的前进最后在刀尖上形成近三十公分的浅色光刃。
在这个过程中,光刃无论是形成还是维持都十分稳定。
并没有遭受融散效应的困扰。
“这才是出路...但还不够完善,崩玉渴求的武装色灵魂也许是改变的契机。”
罗洛若有所思的将手指放在光刃上轻轻一摁。
痛楚涌上脑海,可光刃切过却没有刀刃割破指尖流血的场面。
因为它本身是灵子构成,属于灵魂侧的力量。能够伤及灵魂但无法伤害肉体。
在没有得到关键弥补前,他还是只能用鬼道术式作为转化方式。
不过纯粹的灵子构建物能被肉眼观察到,本身就是一种进步了。
罗洛将斩夜太刀收起入鞘,查验起其他特性。
第二项就是测过的【怪力】
拥有与常理肉身大小相驳的恐怖力气,倒拔杨柳对他不过小戏。
这样基础属性的提升,也让罗洛多少感到欣然。
毕竟在这个人均大力士的世界,他之前的义骸数值也不过平常。
第三项:【轻盈】
介乎灵魂与肉体的灵躯拥有极为轻盈的自重。
相比同等体型的人类,罗洛的体重只有对方的二十分之一。
如此特性使得罗洛会更加敏捷。
像踩水跑步的场面也许并不难实现。
至于如此轻的自重会不会被大风吹跑,罗洛的答案是不会。
决定自重的要素在于灵躯的力量,而非重量。
若是罗洛需要,他甚至可以让自己拥有超越同体型百倍的自重。
这是超凡力量的体现,与现实规则无关。
第四项:【滞空】
顾名思义,能够短暂滞留空中。
罗洛可以通过灵躯将自身短暂向灵魂转变,拥有比空气更轻的重量。
不过由于灵躯无法达成最后结果,所以只能暂时维持轻的过程。
值得一提的是,滞空特性是轻盈特性的另一种用法。
确切的说它们都是下个阶段【虚灵】的前置衍生。
此前罗洛曾两次用虚灵逃脱险境,这项能力本质就是通过超负荷注入灵子,强制义骸灵子化。
短暂化为灵魂姿态,来规避物理方面的伤害。
过去的尸魂界里有一个叫做穿界门的东西,是死神们专门用来往返尸魂界与人类生活的现世的仪器。
作用也是将物理层面存在的肉身转化为灵子,然后重新构建身躯来达到肉身进入死神世界的目地。
罗洛便是参考它用崩玉完成了此项特性的演变。
第五项:【要害消除】
在罗洛检验中,灵躯具备灵魂的部分特性,使得他不在拥有人类理论上的致命点。
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