而且挖掘机回城了,妖姬应该不会出现在下路。
毕竟妖姬中路的兵线并没有优势。
高分段差之毫厘失之千里,兵线的经济和经验就是命根子。
没拿到线权,怎么会乱跑呢?
石头人在线上。
金克斯和莫甘娜还在全力清进塔小兵。
她去插眼,自然是安全的。
结果等小炮走到能插眼进三角草丛的距离时。
眼还没来得及插进去。
忽然......
好像什么东西突然跑到了她身上。
然后又消失不见了。
还没看清究竟是什么,就已经黑屏了。
小炮虽然不是满血,可这突然死去是什么意思啊?
问号都扣烂了。
“卧槽!什么情况啊!”
小炮此刻满脸黑人问号,内心不断重复:我是谁?我在哪?
然后看了眼上面的死亡回放。
才知道自己被妖姬秒掉了。
然后直接扣字道:“维克托你不是说,tm的妖姬回城了吗?为什么会在下路三角草丛里冒出来啊???”
“我刚才看他是回城了啊,应该是虚晃一枪,然后直接去下路的,再说了,我打标记了啊!”
维克托轻描淡的扣字解释着。
妖姬没了,他自己在中路才能肆无忌惮的补刀、推线!
他现在自己都被妖姬压的极度憋屈难受,谁还在乎队友被抓!
再说也不是没ping信号提醒。
妖姬刚才确实是在维克托视野范围里按B回城的。
回城特效都出来了。
但等兵线被推过去。
视野自然也就没有了。
便取消了回城,直接前往下路。
就是给维克托放了个烟雾弹。
让他们得到顾浩预设好的错误信息。
至于为什么不回城再去下路抓。
那样太慢了。
去的越晚,机会越难捕捉。
所以还不如直接去下路,再说伤害也够了。
不用特意补装备来增加伤害。
刚才妖姬其实是一直在等牛头来三角草丛这边插眼的。
结果却等来了个野生小炮。
真是意外之喜!
顾浩操控着妖姬直接QRWE一套秒掉了小炮。
拿下一血。
连点燃都没用,伤害便够了。
“来自小炮的负面情绪值:+43、+37......”
“负面情绪值随机转化为操作增幅加百分之一。”
杀人还变强!
好事成双!
想想都得劲!
在妖姬瞬间秒掉小炮时。
金克斯和莫甘娜也清完了兵线,朝小龙坑赶去。
小炮死了,妖姬来了。
刚才的三打二,维克托来支援的话,就是四打二,结果瞬间变成了二打三。
偷掉小龙的可能没有了。
瞎子和牛头只能无奈放弃打了一半血的小龙。
转身逃之夭夭。
妖姬也没追。
直接回撤几步,然后和暴走萝莉以及莫甘娜,三人共同回城。
妖姬回城后,直接摸出杀人书。
莫甘娜看到原本线上都打的有些僵持的妖姬,在下路偷了个人头后,居然直接裸杀人书!
难免有些担忧的扣字说道:“老哥,你这线上打的都有些勉强,直接摸出杀人书,是不是有点太不稳定了......”
毕竟杀人书这个东西,要么稳住一直不死,杀人、助攻,把书层数叠起来,起飞飞。
要么后续效果不那么显著,杀几个或者助攻几次,又死几次。
基本白给。
托节奏。
S6的杀人书是1400金币。
相比与之前S4,涨了165金币。
不过初始却多了五层。
这样一个改动,虽然拖延了玩家出杀人书的节奏。
但是却提升了杀人书的效果,总的来说杀人书对游戏节奏有了一定的加快。
而越到后面的版本,对游戏对局节奏加快的改动,就更加显著。
当然这样的改动,自然也有得有失。
以前死一次只掉三分之一的层数,现在死一次却要掉二分之一。
梅贾的窃魂卷以及神秘之剑被作为两件高赌注的赌徒型装备。
当将它们合成后,等于你扔掉了大量的金币(和优势),你秉承着一个希望,让它们在游戏中“双倍奉还”它们的作用。
要么无敌,要么无用。
高玩在低分段虐菜,出这两件装备,倒是能尽早拉开优势,推动游戏节奏和进程。
可这是半只脚踏入职业选手行列的一区大师王者分段啊!
大家都是全国除了职业选手,最高玩的一批人。
凭什么这种对局,你敢出杀人书啊!
所以当莫甘娜看到妖姬出杀人书的时候,才会有所担忧。
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